EA:VR游戏最大的挑战是市场规模
虚拟现实科技面临着很多挑战,对于EA而言,市场规模至为关键。
虚拟现实科技面临着很多挑战,对于EA而言,其中一个至为关键。EA 首席财政官 Blake Jorgensen 向媒体表示在虚拟现实游戏市场足够大之前,EA并不会推出任何相关的游戏。
据 GamesIndustry 报道,在 UBS 全球科技大会中,Jorgensen 表示:“目前(VR科技)仍有许多挑战,而最大的挑战就是市场的规模。”
“作为最大的软件开发公司之一,有许多设备生产商找到我们并试图卖给我们各种设备以及相关的开发套件来为其开发软件。因此,我们将会进行相关的开发,但我们必须等待并观望(VR的)市场到底会有多大。”
Jorgensen 将VR 与其它 EA 不感兴趣的平台做了比较:
“我们不再为 Wii 与 WiiU 开发游戏因为两个平台的市场不够大。至于索尼的 PS Vita,我们也是因为市场太小而不再在该平台上开发游戏。”
“在未来1-3年中,VR科技可能需要一段时间来建立起可观的市场。同时,你也可能发现VR科技会在游戏行业之前被应用到其他领域当中。”Jorgensen又补充道:“在长期发展后(5年以上),我认为(VR)肯定会有其市场,这将会是另一个令玩家激动的游戏体验。”
其实5年真的没有那么长,至少我已经完全做好了当第一批玩家的准备。
UPTEAM新闻组 L0uisralf123