Treyarch:如果谁声大就听谁的 那游戏就完蛋了
开发商当然会听取玩家的意见,但是他们不可能总是按照玩家的意愿去做。
一年一度的第一人称射击大作《使命召唤:黑色行动3》如约来到了玩家们的面前。Treyarch 这次对游戏可谓是进行了大刀阔斧的改动,先是战役模式增加了四人合作,还有各种生化能力可以选择;多人游戏方面,专家能力为整个多人游戏都带来了巨大的变化。
然而变化总是伴随着争议,本作刚一发售就在玩家中引起了很多讨论,其中不少是直接针对 Treyarch 本身的。面对这一情况,游戏的制作人之一 David Vonderhaar 在采访中表达了自己的看法。
“我们一开始进行了《黑色行动3》的 Beta 测试,那时候有不少人抱怨一些专家能力太强大了。而当我们调整了一些能力之后,又有人抱怨我们为什么要改那些能力?那些不是挺好的吗?结果就是,似乎所有人都很不开心。”
“事实上,《使命召唤》系列在全球有许许多多的粉丝,我们当然很关心他们的想法和他们的意见。然而这么多年,我也学会了去分辨哪些是有用,哪些是没用的。而我也对粉丝们说过很多很多次了,我们有听取你们的意见,但是如果我要为游戏做出最正确的选择,我要根据实际的游戏数据,我要和团队一起讨论对游戏的影响。”
最后,David Vonderhaar 认为,如果他们只是根据网上声音最大的那个人去做游戏,那么这游戏的完蛋了。而他绝不会让这事发生。