CDPR CEO:现在还无法确定《赛博朋克2077》在现役主机上会表现如何

《赛博朋克2077》使用的是 CD Projekt RED 的下世代专用引擎。

  毫无疑问,《赛博朋克2077》就是今年 E3 上最闪耀的那颗星,这款尚未发售的游戏已经收获了大量的赞誉,尤其是在视觉效果方面,但与此同时,这也引来了玩家对游戏目标登陆平台的疑问。此前本作的设计师曾表示他们的目标是让《赛博朋克2077》登陆本世代主机,不过与此同时,CDPR 现在也无法确定他们能在现役主机上做到什么程度。

  在接受

Games Industry 采访时,CD Projekt 的联合创始人兼 CEO

Marcin Iwinski 透露,《赛博朋克2077》使用的是 CD Projekt RED “为下一世代准备的引擎”,虽然开发团队正在努力让 Xbox One X、PS4 Pro 发挥它们的“真正力量”,但就目前而言,他们也不知道能达到什么样的程度。

  “它(《赛博朋克2077》)运行在高配置 PC 上,并且使用了下世代专用引擎。坦白地说,我们仍在致力于渲染,我们也希望自己做到的不止于此。本世代的主机确实非常强大,尤其是 Xbox One 和 PS4 Pro。我们会尽力为它们做到最大化,但现在就说我们能做到什么样的程度还为时尚早。另外,PC版本的表现肯定是最好的,毕竟配置是可以不断升级的。当然,它在现役主机上看起来也会很棒

Marcin Iwinski

  从 Iwinski 的话里,可以猜测《赛博朋克2077》或许会像《侠盗猎车手5》那样,成为一部跨世代发售的游戏。不过在游戏正式发售之前,这一切都还未可知。

来源:PlayStationLifestyle

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