你需要了解的几处《FIFA 19》细节提升
《FIFA 19》都有哪些变化?让王队长给你说说。
《FIFA 19》在今天凌晨举行的EA Play发布会上正式公布,随后EA在游戏官网上公布了关于此次《FIFA》新作的更多细节。
欧冠新特性
欧冠作为足球世界中,俱乐部层面的最高级别比赛终于加入《FIFA 19》中。此次《FIFA 19》中,欧冠相关内容会对应PS4、Xbox One、PC和Switch版,具体体现在:
■ 除了欧冠,欧罗巴联赛(欧联杯)以及欧洲超级杯也会加入游戏。
■ 增加全新的欧冠模式,此模式类似于其他锦标赛模式,能够进行自定义入围球队(某破厂球迷表示欣慰)。
■ 除了欧冠模式,欧冠的深度融合还能够体现在友谊赛、生涯模式、UT(终极球队)模式以及故事模式“足球征程”。
■ 游戏中的欧冠比赛包括各种细节:全套的欧冠转播界面包装、比赛用球、比赛中球员肩膀上的欧冠臂章,另外还有欧冠开球前的仪式。
■ 此次为欧冠专门加入了专门直播欧冠的解说员:BT体育的Derek Rae,以及ITV评论员、前阿森纳球员Lee Dixon。
■ UT模式中将会包含专门对应欧冠和欧联杯的更新。
■ 足球征程模式继续回归,作为三部曲的最后一部,此次阿莱克斯·亨特的故事将会在欧冠赛场上画上句号。(足球征程模式只对应PS4、Xbox One和PC)
《FIFA 19》玩法新特性
另外《FIFA 19》将会带来一些全新玩法。不过需要注意的是,以下这些新特性将会只对应《FIFA 19》的PS4、Xbox One和PC版。
主动触球系统
在足球比赛中,我们都知道传球、射门能够决定比赛的走向,不过国足的一场比赛告诉了我们停球的重要性。
与之形成对比的是……
触球系统此前就曾作为《FIFA》革新的玩法的一个重要方面,此次《FIFA 19》主打的“主动触球系统”又将对原有的触球系统进行改变。据EA表示“这个全新的系统将会彻底改变你接球以及之后发起进攻的方式,它能够让你进行更精细的控制,提升比赛流畅性,带来更多创造性,甚至还可以彰显球员的个性。”这里的“个性”显然能够对应内马尔标志性的接球花式动作“Neymar Trap”。此次游戏中,玩家能够利用主动触球系统,进行假接球、挑球甚至还有其他的球星专属动作。
动态战术
战术系统也在多年一成不变之后终于有所改进,赛前的战术设定将会可以进行更加深度的自定义,同时《FIFA 19》也提供了赛中调整的选项。所有这些战术选择都会包含阵型、进攻心态、以及攻防风格。
1/2球争夺
正如我们在预告片中看到的,《FIFA 19》终于加入1/2球的争夺。
也就是球权归属不明确的一瞬间,游戏将会呈现出双方球员的争夺过程,这在《FIFA》系列以往是没有的。EA表示,在争夺过程中,玩家的反应和球员的属性都会影响争夺的结果。另外队友AI与其空间意识也会有所增强。
时机终结
时机终结应该算是对“低射”(Low Driven)或“精准射门”的一次平衡和改良。在《FIFA 18》中双击射门的“低射”兼具速度、角度与准确性,带来超高收益。此次的时机终结同样依靠双击射门键进行发动,EA表示“准确性和第二下射门键按下的时机能够决定最终的结果,完美的时机终结能够为射门带来力量与精准,而不好的时机终结只能导致球偏离目标”。由此看来,《FIFA 19》对双击射门时的操作有了更高要求。
真实球员动作捕捉技术
延续前作,《FIFA 19》仍将继续采用球员动作捕捉,丰富球员的个性动作,带来更真实的游戏体验。
《FIFA 19》将于今年9月28日发售,对应PS4、Xbox One、PC和Switch,预购“冠军版”和“终极版”将会得到提前三天进入游戏的资格。拥有EA Access或Origin Access会员的玩家能够在9月20日进入游戏。