来听听《战神》总监与演员们谈游戏幕后的故事
游戏成功的背后,可少不了这些人的精彩演出。
在今天举办于美国纽约的翠贝卡电影节上,《战神》总监 Cory Barlog 携游戏的主要演员一同谈论了游戏幕后的一些逸闻。(注意:可能含剧透)
从左至右
Danielle Bisutti/
Jeremy Davies/
Christopher Judge/
Cory Barlog
Barlog 表示,他并不是为自己而制作了《战神》,他喜欢通过游戏为他人带来快乐。而且一开始他很害怕看到关于《战神》的评论,那种感觉就像是“在全世界面前裸奔”。
本作主角奎托斯的扮演者 Christopher Judge 刚拿到剧本时一直以为自己要演的是一部电影,是他的儿子首先意识到这不是电影,而是《战神》的剧本。
Christopher Judge
而在为阿特柔斯选角时,许多人都建议 Barlog 找一个能够扮演小孩的成年人,这样将使拍摄过程顺畅得多。Barlog 也看了许多演员,但 Sunny Suljic 成熟的表演最终征服了他,让 Barlog 认定阿特柔斯就是他了。那时候他们甚至都没有将阿特柔斯这个名字确定下来。
Sunny Suljic
芙蕾雅的扮演者 Danielle Bisutti 则一直以为自己拿到的是《权力的游戏》的剧本,直到她来到圣莫妮卡工作室,才明白过来这是《战神》。Barlog 表示,Bisutti 最初试镜的表现非常棒,以至于他甚至情不自禁地爆出一句粗口:son of a bitch!
Danielle Bisutti
饰演巴德尔的 Jeremy Davies 则提到,Cory Barlog 带给了他完全堪比与斯皮尔伯格等大导演合作的体验。他认为这归功于总监对待演员的态度,Barlog 懂得如何与演员沟通,让演员们感到舒适自如。
Jeremy Davies
Judge 说,一开始他不能完全理解 Davies 的表演,之后却被深深震撼。他认为 Davies 的表演是大师级别的,具有“炸药”一般的爆发力。他还指出,在拍摄过程中,Barlog 从来不会因为太忙、压力太大或是其他重要的事情而忽视倾听演员的声音,他让每一个人都感觉受到重视和被需要。并且本作的编剧团队从未缺席任何一场拍摄,这在电影或是电视剧的拍摄中是几乎不可能发生的。
活动的最后,Balrog 情绪激动地表示,他对演员们的感激无以言表,感谢他们扮演了自己的角色。
《战神》已经在4月20日正式发售,本作获得了全球媒体极高的赞赏,如果你还没购买游戏,不妨点击这里阅读我们的评测;如果你已经购买了,那么我们还有详尽的攻略正在更新中。如果你想知道更多关于工作室的故事,还可以阅读:从幕后迈向台前 《战神》缔造者的“奶爸之路”。
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来源:Dualshockers