《黑暗之魂 重制版》与原版相比到底有哪些不同?
除了画面更好之外,一些系统也更人性化了。
《黑暗之魂 重制版》在今天公布了许多内容,除了全新的演示之外,还有更多关于游戏特性与改进的详情等等。此外,官方还提到本作的 Switch 版移植工作是由维塔士完成的,而其他版本则是由 QLOC 完成的。下面是整理后的一些要点:
画面
- PS4 Pro / Xbox One X 支持拉伸的4K + 60帧,PC 版则支持原生 4K+60帧。
- 普通 PS4 和 Xbox One 画面为1080p + 60帧。
- Switch 在底座模式和携带模式分辨率分别为 1080p 和 720p,两者帧数均为30帧。
在线多人
- 最大玩家数由4人提升至6人。
- 新增类似《黑暗之魂3》通过密码进行联机的功能。
- 进入其他玩家的世界时,角色等级将会调整。
- 在进行 PvP 时,除了元素瓶之外的其他恢复道具均不可用。同时并且元素瓶的数量还会减半。
- 当玩家击败一个入侵灵体,元素瓶将恢复。
- 玩家可以自由打开和关闭全球联机。
- 与入侵灵体交战时,无法再连续召唤盟友灵体。
竞技场
- 新增3v3和6人混战的死斗模式。
- 竞技场战斗同样可以使用密码匹配。
- 重生点将会是随机的。
其他
- 增加同时使用多个道具的功能。
- 增加更多支持的语言。(包括简体中文)
- 服务器从 P2P 改为专用服务器。
- 可以在篝火切换契约。
- 地下墓地铁匠 Vamos 身边增加了一个篝火。
- 增加自定义按键功能。
- 太阳骑士的 amiibo 可提前获得“赞美太阳”动作。当然你也可以在流程中正常获得。
《黑暗之魂 重制版》将在2018年5月24日正式发售,登陆 PS4、Xbox One、PC 和 Switch 平台,支持简繁中文。
来源:IGN