《战神》总监:奎托斯的主角地位曾一度动摇
“奎爷+儿子”的设定也饱受质疑。
奎托斯是“战神”系列的主角,但他在系列中的地位却也遭受过一些质疑。《战神》创意总监Cory Barlog近日接受IGN采访时表示,奎托斯对他个人来说意义重大,但索尼内部以及一些粉丝却认为或许是时候放下他了。
在整个开发过程中,(社会上)以及工作室都有这样的疑问:‘为什么还是奎托斯?’
Barlog告诉IGN,尽管索尼并没有表示要弃用奎托斯,但在开发的某一阶段,他曾一度被要求放弃奎托斯的儿子,阿特柔斯,但Barlog依然没有妥协。
曾经在某个时刻,我几乎要被迫放弃阿特柔斯了,因为所有人都担忧事情将变得过于复杂。但奎托斯,不,我一开始就非常坚定地表示,我想要采用一部分人会讨厌的角色。他们也许会说‘看,我不喜欢这个角色。奎托斯往往让人觉得该被谴责’。但我们就是要写成这样,我们故意将他塑造成一个反英雄(Anti-hero)。
在新的《战神》中,奎托斯并非一个全方位的好人,他仍会有不羁的棱角,不过这都是为了让角色更具吸引力。Barlog表示,他希望玩家们通关《战神》后会为奎托斯感到难过,支持他,或者对他的经历产生共鸣。
就目前的情报来看,《战神》中的奎托斯有其柔情的一面,他对儿子依旧严格,却也更加体贴,同时他也仍是那个野蛮的杀戮者。游戏会如何平衡角色的性格无疑令人期待,玩家们很快也可以亲自领略奎爷的魅力了。4月20日,PS4平台,一场斯堪的纳维亚的北欧冒险即将启程。
来源:GameSpot