《赛博朋克2077》首发不含多人模式 已为次世代做好准备

而且《赛博朋克2077》已经为次世代做好了准备。

  在昨日  CD Projekt 的财务业绩发布会上,这家波兰游戏开发商公布了公司在2017财年的财务报告,并透露了一些关于新作《赛博朋克2077》的情报。

  在发布会上,CD Projekt 的总裁 Adam Kiciński 被问及公司会在 E3 展示哪些内容,他答道:“我们现在还没有对外公开,但会在(E3)之前公布的。”结合此前的一些消息,我们不能完全否认《赛博朋克2077》参展的可能性。

  在另一方面,Kiciński 证实首发版本的《赛博朋克2077》将向玩家提供纯单人游戏体验,但不排除在未来推出网络部分的拓展计划:

  “首先, 我们将为玩家提供一个巨大的、由故事驱动的 RPG, 就像《巫师3》那样……至于游戏的拓展内容,我不想对此发表评论,但这并不代表否定。我们在过去就说过,希望未来的项目能够在某一时刻整合在线内容。”

  鉴于 Switch 的炙手可热,Kiciński 也不可避免地被问到《赛博朋克2077》是否有登陆 Switch 的可能。对此他表示目前并没有这个打算:“当我们谈论自己的大型游戏时, 我们关注的是最强大的设备 —— 高规格的 PC 和主机……我们暂时还不打算在 Switch 上发布游戏。”

  除此之外,他重申了一些我们之前听到的细节:玩家将在游戏中创造自己的角色,而且选项将会十分丰富。游戏没有任何微交易内容,就像《巫师3》那样。

  最后,我们还从 Kiciński 的口中得知《赛博朋克2077》的技术跨越了当前世代和下一世代的鸿沟:“《赛博朋克2077》在技术方面非常先进,我们已经做好了与下世代接触的准备。这款游戏的开发方式使得它可以使用非常强大的未来设备,但除此之外我不能透露更多,因为未来的主机还没有发布。”

来源:IGN

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