《生化危机2 重制版》最大程度尊重原作 但也准备了意外惊喜

用新技术展现《生化危机》最经典的恐怖。

  由 CAPCOM 开发的《生化危机2 重制版》在近期参加了于香港举行的的 ACGHK,并且游戏制作人神田刚先生也亲自来到现场为亚洲玩家带来了游戏的详细介绍和演示,同时还在舞台活动中公布了游戏的亚洲豪华版以及收藏版详情。

现场为制作人准备的惊喜,登场时大家都吓了一跳

豪华版

  • 完整版游戏
  • 里昂服装“阿克雷警官”
  • 里昂服装“黑色”
  • 克莱尔服装“军装”
  • 克莱尔服装“黑色”
  • 克莱尔服装“艾莎·沃克”
  • 豪华武器“武士之刃-亚伯特型”
  • 可以替换的原版经典配乐

收藏版

  • 豪华版的所有内容
  • 数字原声带
  • 12英寸里昂雕像
  • R.P.D.翻新设计海报
  • 典藏艺术集 “Ben的文件”
  • R.P.D.物品箱外观的盒装

  在活动结束后制作人神田刚接受了媒体的群访,下面是访谈的重点信息整理与汇总:

  ● 因为原作非常经典,因此开发重制版对于制作组来说也是很有压力,尤其是对原版游戏在某些方面的取舍。但总体来说他们还是最大程度的遵循了原版的设定和世界观等内容。

  ● 尽管游戏的主要内容遵循了原版游戏,但制作组还是在这基础上加了不少新的调整,比如部分 NPC 外形和台词,出现的时机,新的可探索区域,各个区域敌人的配置等等。

  ● 有强大的新技术作为支撑,以前许多通过 CG 来完成的叙事和气氛烘托,现在可以通过实机过场以及强化场景的表现去实现。

  ●
本作是一款单人游戏,日后是否会通过更新推出支持多人游玩的模式目前还无法透露。

  ●
原版游戏中两个主角各有两条路线,也就是AB路线可以选择,但在本作中这两条路线被整合成了一个。

  ●
很多玩家喜爱的「豆腐模式」「第四生存者」「极限战斗」(EXTRA BATTLE,类似佣兵模式)在本作中都会保留。

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原版游戏中的重要配角如艾达·王和雪莉在游戏中将会有全新的演出和人物塑造,大家可以期待她们的登场。

  ●
因为重制版的画面更偏向于真实,所以对所有角色们的外形都做了大幅度调整,这是为了让人物与周围的环境和自身的设定更加相符,让游戏的真实感更强。

  ●
在 E3 的演示,以及这次 ACGHK 的试玩中,丧尸都意外的很耐打,有的可能要六、七枪才能打倒,对此制作人表示游戏的最终难度还在微调中。

  ●
同时,重制版中的小刀也加入了耐久值的设定,一方面更符合真实的使用情况,另一方面也是强化生存感和紧张感。不过只要玩家身上的空间足够,可以携带多把小刀。

  ●
《生化危机2 重制版》这次的血腥程度很高,考虑到日本游戏的审核制度,本作的日版可能会稍微有些调整,具体如何呈现制作组还在讨论中。

  ●
游戏没有使用7代的主视角,而是选用了越肩第三人称视角,这是因为制作组认为里昂和克莱尔作为人气极高的经典角色,玩家们肯定希望在游戏中多看见他们,因此第三人称比较合适;另外第三人称视角视野更广,对于战斗、收集和解谜也更方便;最后,在第三人称视角下可以通过镜头的缩放去展现主角们被丧尸攻击时的危机感,让恐怖程度进一步提升。

  ● 在被问到「会不会有原版死去的角色,在重制版中却活了下来」这样的变化时,制作人没有直接否认,而是说现在无法透露更多,但他们可能会用一种「背叛」原版的形式来给玩家带来一些意外的惊喜。


    从笔者在现场的试玩体验来看,游戏绝不是一些玩家认为的「炒冷饭」,除了保留了《生化危机2》这个名字之外,本作从头到尾由内而外都使用了 CAPCOM 最新的 RE 引擎完全重新制作,在最大程度尊重原版游戏的同时,对游戏的操作,整体氛围,剧情表现以及人物塑造等等都有不同程度的进化,它既兼顾了原版游戏那独特的求生与恐怖感,同时又利用新技术对它们进行了强化和重新包装。无论你是否玩过原版游戏,都不影响你在本作中感受「生化危机」的独有魅力。 

  《生化危机2 重制版》预计在2019年1月25日发售,登陆 PS4、Xbox One 和 PC 平台,中文版已确定同步推出。 

THE END
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