Valve卡牌新作《圣物》公布玩法以及更多详情
玩法和《Dota 2》还真像。
Valve 今天正式公布了旗下以《Dota 2》角色为基础的卡牌游戏《圣物》(Artifact)的最新情报,下面是关于游戏目前重要情报的简单汇总:
● 本作并非F2P游戏,初始售价目前未定。
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游戏中你依然可以花钱购买卡包,比较特别的是,它还支持从 Steam 市场直接花真钱从其他玩家手里购买指定卡牌。
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游戏预计2018年在 Steam 发售,计划在2019年登陆 iOS 和 Android。
● 目前已经包含280种不同的卡牌,44位英雄角色。
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《圣物》每一局有三个版面(类似《Dota 2》的上中下路),你拥有5个英雄,并且可以把各个英雄布置在各个版面。
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除了英雄之外,你还有一些杂兵可以填充在各路。
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大部分情况下,你的卡牌会攻击处于正面的卡片,但每回合游戏都会自动在空位填上各种随机卡片,其中一些会改变攻击的方向。
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在每一路,你都要保护一个40点生命的防御塔。当对面没有英雄和小兵的时候,你就可以攻击对方的防御塔。
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当你在三路中击破任意两个防御塔则宣告胜利。
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但是当某个防御塔被摧毁时,其位置会被一个拥有80点生命值的远古神庙替代(类似于高地被破后,基地暴露)。如果击破对方任意一个神庙,同样也算获胜。
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玩家在游戏中有两种资源,魔法和金币。
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魔法的作用与《炉石传说》类似,各种法术卡片都需要消耗一定的魔法使用。而魔法最大上限每回合增加1点,只要游戏还在进行,就没有上限。
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金币则通过击败敌人获得,它可以用来在回合之间购买武器或者防具等等。用金币购买的卡片使用时不消耗魔法。
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游戏中的卡牌分成四种颜色:黑、红、绿、蓝,部分法术卡片必须要有同颜色的英雄在同一路才能释放。
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每种颜色的卡牌代表着不同类型,例如红色英雄物攻血量高,法术弱,蓝色则反之。
● 《圣物》中出现了三个全新角色,它们很有可能会在今后加入《Dota 2》。
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在《圣物》中你的牌组不能低于40张牌,最大上限还不明确。此外,玩家持有的手牌数也没有上限。
● 根据工作人员介绍,杂兵的数量似乎也没有上限,内部测试时他在单路最多控制过100个杂兵。
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Valve 希望 Steam 社区能深入参与到游戏中,例如在游戏工坊中,画师们可以为特定的卡片设计自己的牌面并在游戏中使用。
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游戏首发时暂时不支持 Mod,但 Valve 表示早晚会支持的。
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《圣物》没有类似《炉石传说》那样的单机内容或者体验,在简单的教学之后就会让玩家全面投入 PvP 的战斗。
● Valve 的总裁 Gabe Newell 表示,本作是公司即将推出的数款游戏中的第一个。(所以你们终于想起来自己是一个游戏公司了?)
来源:VentureBeat