《火焰纹章 风花雪月》媒体评分汇总:没有辜负我们的期待

玩爆!

  NS 独占新作《火焰纹章 风花雪月》即将在 26 日发售,本作的媒体评分也在今晚正式解禁,截稿时 Metacritic 收录了 40 个评测,平均分 86 分;Opencritic 收录了 29 个评测,平均分 87 分,推荐率 93%,可以说是交出了一份满意的答卷,没有辜负大家的期待。

  7.25 22:47 更新:Metacritic 收录评测已上升至 47 个,平均分上升至 87 分。

  7.26 09:24 更新:Metacritic 收录评测已上升至 52 个,平均分上升至 88 分;Opencritic 收录评测上升至 49 个评测,平均分 88 分,推荐率 91%,


GameSpot:9/10

优点:

  • 精简了策略的同时也保证了战斗的深度
  • 紧张有序的校园行程安排既有趣,又提供了丰厚的回报,把游戏节奏保持的很好
  • 每个角色都各有特色,通过和喜欢的角色对话慢慢培养感情会让你进一步了解他们
  • 每隔一段时间就会出现新游玩内容让你不断保持新鲜感

缺点:

  • 教授(主角)是唯一没有实际台词的角色,这让所有对话都是单方面的
  • 游戏一开始留下的伏笔无法在一周目中解开

Eurogamer:推荐

  《火焰纹章:风花雪月》把游戏完全分成了两半。一部分几乎是个约会模拟器,甚至有可能是最好的约会模拟器之一;另一部分有着一套严丝合缝,深度惊人的回合制战术策略系统。这两个部分有机结合在了一起,构成了一款无与伦比的整体。

USgamer :4.5/5

  《火焰纹章:风花雪月》有着优秀的学校设定、颇具深度的角色设计和多个长流程战役。尽管在下半部分表现有所不足,但仍然是一次对「火焰纹章」系列的令人惊叹的全新重塑。这为它十几年以来在主机上再次亮相赢得了胜利

IGN:9.5/10

  《火焰纹章 风花雪月》在叙事方面相当成功,故事中的各势力各有各自的正义,给玩家呈现了一个孰是孰非很难简单分辨清楚的复杂故事。新的战略元素,以及可供玩家派往战场的各色部队单位,为本作紧张的战斗增色不少。单位的训练和支援关系等众多系统,令本作充满了令人重复游玩的欲望。

Gameinformer:9.5/10

  《火焰纹章:风花雪月》雄心勃勃的设计让本作成为了一款必玩之作。它让玩家作为教授的设计在叙事和游戏玩法中发挥了非常棒的作用,这让玩家前所未有地更加关心游戏内的各个角色,值得高度赞赏。游戏完美结合了有趣的社交元素和紧张的策略战斗,动画艺术风格和精美的过场动画看起来非常棒,但别指望场景带来同样的冲击。平滑且简单易上手的机制为新玩家降低了门槛,诸如时间回溯的功能让玩家能够避免错误的决定。

GamesRadar:5/5

  本作很好地给该系列找到了一个新的、重要的方向,让其成为系列最好的一作《火焰纹章》。

优点:

  • 史诗般的故事
  • 「女神异闻录」风格的团队组建机制令人上瘾
  • 更深层的战略机制
  • 豪华的声优阵容,伴随着艰难、意味深长的选择

缺点:

  • 难度有点低
  • 战斗演出表现力贫乏

THE END
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