《星球大战 绝地武士:堕落教团》以故事为驱动,不含多人与微交易内容

这才是玩家想要的。

  在今天凌晨举办的《星球大战》庆典上,Respawn 的 CEO Vince Zampella 确认,《星球大战 绝地武士:堕落教团》将是一款以故事为驱动的单人游戏,并且本作不包含多人内容,也没有微交易。说完这句话,场下的观众一片欢呼,掌声雷动。

  《星球大战 绝地武士:堕落教团》的编剧之一,亦是《旧共和国武士2》编剧的 Chris Avellone 表示:“故事对于 Respawn 来说非常重要,我认为他们已经很好地在游戏中引入了不同的叙事方式,但是他们依旧认为故事本身是《星球大战》重要的组成部分。这就是为什么我喜欢 Respawn,因为这群人在处理类似的内容时,知道什么是重点。”

  Avellone 透露他已经完成了自己在《星球大战 绝地武士:堕落教团》故事中负责的内容,“我认为 Respawn 之所以让我来负责故事,是因为我体内流淌着‘纯正的《星球大战》血液’,所以才能够以最正确的方式参与其中。”

  《星球大战 绝地武士:堕落教团》最早于2018年 E3 公布,Zampella 表示本作将发生在电影《西斯的复仇》之后,玩家将扮演一位从 Order 66 中逃离的绝地学徒。游戏的基调比较黑暗,为第三人称动作游戏,将于2019年年内发售。

来源:GameSpot 

THE END
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