聊开放世界聊真实性,《莎木3》海量新情报来了
游戏将于8月27日发售。
在近日举办的Reboot Develop Blue 2019上,铃木裕受邀作为嘉宾出席了活动,并为我们带来了许多《莎木3》的新情报和新截图。
一开始,铃木裕就聊到了自己当年所开创的“free”类型,表示尽管规模上《莎木3》比不上当下的许多开放世界游戏,但后者很多时候依旧是非常线性的,而《莎木3》则会给予玩家丰富的手段来完成目标,让他很开心的是在之前《莎木3》的内部测试中,找来的20名玩家每个人推进游戏的方式都是不同的。
在他看来,开放世界并不意味着大规模,而是让每个玩家在面对哪怕同一个问题时,都能找到不同的自己的解决方式。
对于游戏的真实性时,铃木裕表示他想做到的让人们觉得和现实很像,给人以现实的感觉,而不是真的与现实一致,完全模拟现实有时反而会很无聊。
以下面几张街道场景为例,其实这些路边的摊贩在日本更常见而不是在中国,但没来过中国的玩家一看就会觉得,“哦这就是中国”,这就创造出这个场景的感觉。他在人物造型和演出上也下了很大的功夫,来给人一种“中国”的感觉。再比如说游戏的音乐,就是用真正的中国乐器来录制的,以给予这种氛围感。
其实背景的山也是从别的地方拿来的,但搭在一起就会觉得“很中国”
还有以下两张船的截图,铃木裕表示展示的这艘船可能在中国并不常见,但它仍然具有中国特色。
在《莎木3》中,铃木裕想实现一些之前在《莎木1&2》中没实现的事,比如说在此前的游戏中玩家能典当,能赌博,但这些系统都是独立而互相没有关联的,这一次他想要把各个玩法、玩家的活动都串联在一起,打个比方说“玩家能去做兼职,拿到兼职的报酬后就能去赌博,赌博之后获得各种代币,就能去各个商店/当铺交换奖品/金钱”(如下面第三张图所示),而一切的活动,都会统筹在“技能书(Skill book)”中,通过获得不同奖品/玩不同的迷你游戏解锁新的技能(当然你也可以直接卖了这些奖品换钱)。
具体到技能,有些技能是能直接买的,而有些技能玩家必须拥有正确的物品组合才能解锁。不同商店同一商品的价格也会有差,玩家要去努力寻找性价比最高的商店。
想必玩家会经常拜访图中的商店
铃木裕也在活动现场用示意图更直观地展示《莎木3》中各个系统之间的交互。
随后铃木裕先生表示这一次想让玩家更易上手战斗系统,
正致力于更多样的战斗辅助选项。而游戏总共有四种难度选项:简单、推荐/普通、困难、“最好你不要尝试”难度。游戏内也会有道场来让玩家进行训练,提升体力等。
对于没接触过系列前两作的玩家,制作组会推出一个总结回顾短片来帮助理解剧情,不过铃木裕还是推荐大家去尝试一下《莎木1&2》。
小游戏依旧很多
大家喜欢的叉车游戏也回归了,也被整合进了游戏系统中
在最后,铃木裕说道,就像《莎木1》到《莎木2》的转变一样,《莎木3》也进行了很大的变化,加了很多新元素,但他相信粉丝们仍然能感受到这就是一个“莎木”游戏。
从《莎木2》到《莎木3》的18年真的很长,感谢大家一直以来的耐心等待。
《莎木3》将于8月27日登陆PS4/PC平台,支持简体中文。