《觉醒计划》开发者访谈:可多人联机的ARPG

《觉醒计划》作为Cygames在主机游戏上的首次大的尝试,显然需要他们做很多的试错。

  9月10日 PlayStation TGS 展前发布会上,开发了《碧蓝幻想》等游戏的 Cygames 公司公布了「觉醒计划(Project Awakening)」的新预告。关于这款手游大厂制作的主机游戏,日本媒体 Fami通 采访了本作监督多胡顺司、艺术监督相场良祐,来看看有哪些新情报。

左 多胡顺司/右 相场良祐

  首先,最让我们惊讶的是《觉醒计划》2016年公布的视频和这次预告片之间巨大的变化,在风格气质上有很大不同。2016年的视频中,有一位女性从天空中落下,身边是林立的废墟高塔。但在最新的预告片中,玩家看到的是一款大叔挑战巨龙的游戏。

  两位对此解释说,Cygames 投入主机游戏制作,是从2014年决定的,之后一直在进行开发自家引擎等准备工作,到2016年,Cygames 总算集结了一批有实力的开发人员,当时发布的「Project Awakening」视频,某种程度上是为了表明自己的决心。而在此之后的2年中,团队做了很多尝试、试错,让游戏质量到了能展示给大家看的程度,也就是这次的预告片。

  而就在这样的试错过程中,游戏从天降妹子变成了大叔和龙战斗的游戏……

  而且他们做得有点太「大叔」了。

  不过相场良祐表示:还是想(把角色)做得「更帅哥」一点的。(笑)

  多胡监督则说,游戏的细节接下来还有很多要做,那个预告片中的女性,或许会在某个地方出现吧……(总感觉是没戏了。)


  「觉醒计划」只是个暂时代号,并不是最终游戏名称。本作是一款 ARPG,可进行多人联机游戏,在敌人方面,今后也会有多个敌人同时出现的场面。

  如预告片中所展示的,本作十分重视游戏的节奏感和手感这次的视频内容全部来自实机演示,包括过场动画部分。

  预告片中大叔和龙的战斗,其实是游戏中一场 Boss 战的实机画面。而且游戏中的 BOSS 战也并非在某个狭小空间里进行,而是会设计成向开阔场景一边移动一边战斗的样子,这是他们现在所正在努力的。

本作 BOSS 战不会局限于单一狭小场景

  关于游戏的世界观,预告片旁白中提到了「战狼」,这是一个以讨伐怪物为业的公会组织,主角是其中的成员。

  预告片结尾时有一个画面,树木出现了结晶化,不知大家是否注意到。相场良祐:「我觉着这很帅啊,就做了这么一个演出。」从设定上来说,结晶化是游戏中世界所面临的危机,主角将要和「把世界结晶化的存在」战斗。

树木的结晶化

  至于预告片最后出现的,拿着枪的巨人身影,相关信息等游戏可以玩的时候才会公布。

  本作目前的开发进度还无法透露,但今年年内,会有后续消息公布。

来源:famitsu

THE END
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