营口坠龙?双鱼玉佩?《除夕》可能会挑战这些有趣的传说

万岁游戏CEO姚堃向我们详细介绍了《除夕》这款作品的制作理念。

作者:Led

编辑、摄影:麒麟

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  “除夕的故事每个中国人都知道,但是并没有人把除夕背后的世界观做出来,我们的这个游戏就是要把除夕的传说放大。2017年的东京电玩展上,《除夕》(Kill X)的制作者这样介绍到他们的作品。

  在游戏的概念宣传画上,一条白色巨龙坠落在荒芜的岛屿上,半死之躯仍然颇具威严的龙身,这不禁让人联想到1934营口坠龙的传说……

  而另一幅概念图中,破败的城市废墟上,黑暗的巨龙浮游其间,角落中的人类显得如此渺小。

  这款名为《除夕》的恐怖游戏是一部实打实的国产游戏——由北京的万岁游戏独立创作。游戏从2016年开始制作,立项未久,《除夕》便参加了当年的东京电玩展(Tokyo Game ShowTGS),时隔一年,万岁游戏带着《除夕》这一年的进步,又在TGS上与玩家见面。

万岁游戏CEO姚堃

  游戏的故事发生在一个神秘的无人岛上,空难事故发生后,玩家操控大难不死的主角,深入岛内探索,在充满变异怪物的黑暗矿洞中穿梭冒险,一步步解开无人岛背后的惊人秘密,而这个岛上所发生的一系列故事,很有可能便与你耳熟能详的志怪传说有所联系。

  在《除夕》的宣传视频里,第一人称视角的主角正左手拿着手电筒,右手持枪,在黑暗的洞穴里小心翼翼地前行,突然一只变异怪物杀出,丑陋的脸庞几乎贴满了整个屏幕,枪火和嘶叫之间,血液喷溅而出。

  尽管视频的时间很短,透露的信息也不多,但足见在游戏画面和动作方面,《除夕》设计之优良,不差于任何一部外国同类型游戏。有体验过的玩家表示,射击怪兽的手感非常爽快,让人欲罢不能。

  制作组介绍称,《除夕》的创作可不是敷衍了事,所有的人物动作设计都采用自真实的动作捕捉,以确保流畅和真实,而枪械方面的设计更是青睐了曾在美军101空降师服役的狙击手顺子做武器指导,给游戏制作带来了足够专业的建议。

  “《除夕》并不只是简单的第一人称射击游戏,它是一款非常注重故事和情节的动作冒险解谜游戏,丰富的玩法、谜题、场景、剧情,会把PSVR的玩法发挥到极致,介绍会上,主创人员阐述了《除夕》的游戏模式。

  密闭的空间、丧尸般的怪物、谜题和剧情,听起来是不是有点像一款FPS版本的《生化危机》?但《除夕》独具匠心的游戏设计,足够让你轻松破除模仿者的印象。

  国产单机游戏本来就数量不多,更难得的是,《除夕》选择了基于PlayStation 4主机平台及PlayStation VR虚拟现实平台进行开发——如此大胆吃螃蟹的举动,让其成为不折不扣的第一款国产中大型VR动作冒险解谜游戏。

  用制作组的话来说,《除夕》的三大特征就是前进思考战斗

  在游戏中,玩家会使用到两个手柄,分别连接到左手和右手,通过手柄的动作,实现一系列移动、射击等动作。

  区别于市面上一般的FPS游戏,双手柄给予了玩家极大的自由,玩家可以更具自己的习惯任意切换左右手的装备,即使是左撇子也不用担心持枪的问题。双手武器的操控也更具真实感——你必须使用两个手柄一起来使用一把机关枪,而不是靠着两根手指就能操起一把M81。而手上可以使用的,也不仅仅只有武器而已——风水盘和多样的解谜道具,在游戏中也有着举足轻重的地位。

  至于人物的转向,则依赖于头盔的转动——看来在VR的世界里和怪物们大战也是一场对体力和意志的双重考验。

  借助虚拟现实技术,以及《除夕》出色的声光效果,将会给玩家带来一段非同寻常的沉浸式恐怖感。制作组的成员们明确表示,一定要戴上耳机玩耍,只有这样才能最好地体会到自虐般的快感

  “我们的游戏当中会有炸酱面出现”——《除夕》国产标签,并不是仅限于制作组来自中国还有大量的中国元素会在游戏里真实出现。不光是一个作为装饰的物件,而是实实在在、推动游戏前进的重要设定,让国内玩家们眼前一亮。

  游戏制作人姚堃表示,从小他便很喜欢和哥们讨论各类怪力乱神的诡异传说,因此也很钟情于将这些传说搬上屏幕。而《除夕》的各大剧情与谜题,恰恰会将古今中外的一些著名的神秘事件联系起来。尽管制作组并没有透露更多细节。但联想到游戏概念图里那只奄奄一息的坠地白龙,不禁让人怀疑,像营口坠龙这样流传许久的故事,是否真的会第一次出现在游戏的世界里。

  而除了剧情,《除夕》中的大量道具也采用了中国元素。游戏中,玩家们可能会用到风水盘道具,这个道具除了发挥地图、确定位置的作用,还可以探测到周围的怪物,可以说是非常中国的一个生物探测仪了。制作组甚至还提到,游戏里会有炸酱面的出现(也不知道是不是可以吃了加血)。

  人物的设定和画风也颇具东方味道。主角是一个退役特种兵,沉默寡言的大叔像,总让人联想到《盗墓笔记》,而两位会发挥重要作用女NPC人设也颇有一番东方漫画的感觉。

  至于这个充满年味儿的名字——除夕,制作组也给出了一个意味深长的解释:除夕节日来源于干掉年兽夕的传说,实际上夕这个怪物,你和我都没见过,对于我们来说就是一个未知的事物。而这款游戏的核心,恰恰就是探索未知。

  这也就能解释为什么《除夕》会有“Kill X”这么一个看似和中文名不相干的英文翻译了——X即代表着未知,除夕也就是“Kill X”了。

  作为一款国产游戏,在现在所能看到的内容中,《除夕》的表现都可以说是非常能吸引到国人玩家的注意力了。制作者万岁游戏虽然在国内知名度不高,但其实力不可小觑,创始人姚堃曾经在日本著名游戏开发公司史克威尔艾尼克斯(Square Enix)工作,有丰富的创作经验,选择PlayStation平台也给万岁游戏带来了索尼提供的大量技术支持,让游戏的开发过程顺利了很多。

  今年三月,PlayStation中国在北京召开了一场发布会,公布了特别支持和认可的十款游戏,被纳入索尼中国之星计划的《除夕》赫然在列。PlayStation的报道中,他们是如此介绍《除夕》的:中国之星冉冉升起,离发光耀眼已经很近了。

  目前游戏尚在开发之中,各位玩家们还需要等待一段时间才能得窥《除夕》全貌。有兴趣的玩家可以去国服PSN商店前去下载游戏的试玩版。


作者:Led;编辑、摄影:麒麟

THE END
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