超过《绝地求生》,《堡垒之夜》同时在线突破340万
突破340万的同时,《堡垒之夜》的服务器还宕机了。
在“大逃杀”模式的帮助下,《堡垒之夜》的同时在线人数创下了纪录,甚至一举超过了PC平台的《绝地求生》。开发商Epic Games证实,该作的同时在线玩家于2月4日达到340万人。而在同一时间,它们的服务器甚至出现了宕机现象。
Epic Games解释道,这款游戏的在线玩家短短几个月内就从6万飙升到340万,从而出现了一些无法预料的问题。它们将持续扩充和优化服务器系统,以匹配不断膨胀的玩家基数。
为了便于比较,上周日PC平台《绝地求生》的同时在线人数约为314万。
在过去的几个月中,《堡垒之夜》成为了Epic Games的重点投入对象,也消耗了该公司绝大多数资源。它们此前就将《虚幻争霸》的人力物力转移到了《堡垒之夜》中,并决定于今年4月关闭这个项目。
来源:IGN