《重生核心》主创:灵感来自银河战士和塞尔达
Armature工作室的联合创始人透露,其实一开始微软找上门时,他们是拒绝的。
在今年E3的微软发布会上,现场公布的《重生核心》带给了大家不小的惊喜。不过除了一段预告片之外,我们对于这款游戏的认识还非常有限。
在最近接受外媒采访时,开发商Armature工作室的联合创始人Mark Pacini总算是为我们带来了一点关于这款神秘新作的消息。Pacini本人之前曾参与过《银河战士》系列的开发工作,而他也透露道《重生核心》的灵感来源正是任天堂的两款经典之作《银河战士》以及《塞尔达传说》。
《重生核心》将会由两家工作室共同开发,除了Armature之外,另一方则是由“洛克人之父”稻船敬二领衔的Comcept。
然而Pacini爆料道,一开始微软找到他们做这款游戏时,他们是拒绝的。主要是因为当时Xbox One的一些政策和定位问题,比如极其重视影视等娱乐内容就让他们觉得很蛋疼。
好在之后微软还是想通了,他们打算把这做成一款纯粹的游戏,之前会面时提到的智能眼镜和Kinect功能都没有纳入到最终计划中。
“前进道路上的障碍终于都被扫清了,”Pacini说道,“我们终于可以专注于做一款好游戏,把我们构想中的元素都加入其中。”
《重生核心》预计于2016年第一季度发售,具体发售日尚未公布。值得一提的是,稻船敬二的另一款新作《无敌9号》也将于明年2月9日上市,想必二哥最近也是忙到飞起吧。