2017年游戏营收报告公布,谁是去年最大的赢家?

免费游戏在其中占据了统治地位。

  市场调研机构SuperData近日公布了“2017年数字游戏和互动媒体”的统计报告,其中整理了PC付费、PC免费、移动端、主机的内容营收情况。

  《绝地求生》无疑成为了PC付费市场的大赢家,该作在8个月内席卷7.12亿美元,仅PC平台就卖出了3000多万份。此外,《守望先锋》以3.82亿美元的营收位列第二,它在海外市场仍有不少受众。而《CS:GO》则以3.41亿美元的收入排在第三,可以说是业界的一颗常青树。 

2017年PC付费游戏全球营收Top 10,单位美元:

  • 绝地求生 - 7.14亿
  • 守望先锋 - 3.82亿
  • 反恐精英 全球攻势 - 3.41亿
  • 命运2 - 2.18亿
  • GTA 5 - 1.18亿
  • 战地1 - 1.13亿
  • 我的世界 - 9200万
  • 激战2 - 8700万
  • 神界 原罪2 - 8500万
  • 彩虹六号 围攻 - 6700万

  •   据统计,全球大约有25亿人在PC和移动平台游玩免费游戏,该类占到了PC和移动游戏市场的89%,总计贡献了820亿美元营收。有趣的是,腾讯旗下的《英雄联盟》《地下城与勇士》《穿越火线》收割了PC免费榜的前三名,它们的营收分别为21亿美元、16亿美元和14亿美元。

    2017年PC免费游戏全球营收Top 10,单位美元:

  • 英雄联盟 - 21亿
  • 地下城与勇士 - 16亿
  • 穿越火线 - 14亿
  • 坦克世界 - 4.7亿
  • Dota 2 - 4.06亿
  • Roblox - 3.1亿
  • 冒险岛 - 2.79亿
  • 炉石传说 - 2.17亿
  • 剑灵 - 1.78亿
  • FIFA Online 3 - 1.63亿

  •   此外,消费者在移动游戏上的花费相比去年多了140亿美元,腾讯、网易这样的发行商,为全球移动市场贡献了31%的年增长率。仅从收入来看,《王者荣耀》创造了19亿美元的营收,而《梦幻西游》和《怪物弹珠》则分别以15亿美元、13亿美元的收入位列二三。  

    2017年移动游戏全球营收Top 10,单位美元:

  • 王者荣耀 - 19亿
  • 梦幻西游 - 15亿
  • 怪物弹珠 - 13亿
  • 皇室战争 - 12亿
  • 部落冲突 - 12亿
  • Fate/Grand Order - 9.8亿
  • 天堂2:革命 - 9.8亿
  • 糖果粉碎传奇 - 9.1亿
  • 精灵宝可梦GO - 8.9亿
  • 新倩女幽魂 - 8.6亿

  •   主机市场营收最多的依然是那几个常青树,《GTA 5》达到5.21亿美元,《使命召唤:二战》获得5.02亿美元收入,排名第二,而《FIFA 17》则以4.09亿美元的成绩位列第三。此外往年的几款《使命召唤》作品也有上榜。

    2017年主机游戏全球营收Top 10,单位美元:

  • GTA 5 - 5.21亿
  • 使命召唤 二战 - 5.02亿
  • FIFA 17 - 4.09亿
  • 命运2 - 3.29亿
  • FIFA 18 - 3.24亿
  • 战地1 - 3.01亿
  • 使命召唤 黑色行动3 - 2.48亿
  • 幽灵行动 狂野大陆 - 2.21亿
  • 使命召唤 无尽战争 - 2.01亿
  • 彩虹六号 围攻 - 1.72亿

  •   不难发现,游戏行业的发展,变相促成了直播和视频业务的兴起。游戏视频的营收总计达到32亿美元,其中Twitch的内容营收占到总体的54%,而YouTube占到了总体的22%。

    游戏视频收入

      值得一提的是,2017年电子竞技的营收达到7.56亿美元,它有望在2018年成为10亿美元的业务,像《英雄联盟》和《守望先锋》这样的游戏,联手为电竞行业带来了2.58亿名观众。

    来源:SuperData

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