维京战斧天下第一!UCG501期上市
刺客信条?不,现在是名正言顺的“狂战士信条”。
结果公布
在UCG第501期的黄金眼中,
《刺客信条 英灵殿》
获得了27分。
恭喜以下的朋友获得《游戏机实用技术》501期电子版一份,稍后我们的管理员会私信联系大家。
请中奖的用户下载UCG APP,并用VGtime的ID登陆,领取杂志。
- 寂月流殇
- 手机用户5465487
- snwy
- 纲者饼条
- 假热核
- 亚特鲁,
有奖竞猜
猜猜本期黄金眼《刺客信条 英灵殿》可以获得多少分?成功猜对分数的前5位以及之后一定数量的回复者,将会各得到一本UCG501期电子杂志,仅第一次竞猜有效。
*黄金眼作为对游戏综合质量评测的栏目,将由三位编辑分别打分,每人最多10分,满分30分。
*总留言数每增加30条,则随机赠送人数增加1人。
截止日期:11月17日中午12点
本期封面和目录
多款注目佳作指南&推荐
●刺客信条 英灵殿:离开了埃及和罗马,这次我们将目光投向更北边的挪威和英格兰,在这里玩家将扮演维京人艾沃尔,在血与雪中感受维京战士的传奇故事。游戏去掉了前两作的RPG要素,动作成分更浓。除了惯常的暗杀环节之外,集团作战的戏份大大加强,还有全新的迷你游戏让人沉迷其中。
本期特快专递将为玩家带来最速上手指南,帮助各位尽快融入到维京人的生活(笑)。
●幽灵行者:本作由波兰游戏开发商All in! Games打造的赛博朋克风格的第一人称动作游戏,玩家将在游戏中扮演一位被称作“幽灵行者”的忍者杰克,为守护正义而战。游戏的系统框架非常成熟和完善,难度颇高却能令人感到异常爽快,可谓是同类型游戏中不可多得的佳作。本攻略分为三个部分:
①梳理游戏系统,包括基本操作要点、升级模块与特殊技能、网络虚空上行信号点、敌人应对方法、“万能”打法推荐等;
②按照流程先后顺序,详细描述对于全成就/白金来说非常关键的全收集物品(遗物、音频、长剑)位置;
③列出成就/奖杯列表,并展开说明各难点成就/奖杯的解锁技巧。
●看门狗 军团:发售期延了一年多以后,《看门狗 军团》如期而至。本作的卖点为“全部NPC皆可操作”,虽然从实际效果来看,这个机制并没有很好地与游戏结合起来,但即便如此,《军团》还是有着一些前两作所没有的亮点。
本期“攻略透解”将会献上本作的系统详解以及难点成就/奖杯讲解。除此以外,攻略还收录有全部酒吧以及拼贴涂鸦位置的地图解析,帮助各位DecSec们尽快获得本作的全成就/白金。
●黑帝斯:9月末,一款肉鸽作品正式脱离了EA阶段推出了正式版,让众多原本只打算浅尝辄止的朋友肝了天昏地暗,这就是近期比较获得一款独立游戏——《黑帝斯》。在如今市面上众多Roguelite作品中,本作可以算是其中的一位“六边形战士”,玩法、音乐、美术等多方面素质都非常出色,相信总有一项能吸引到你
本期攻略分为两部分:第一部分是系统解析和首次通关指引,帮助朋友们更好地了解并游玩本作;第二部分就是首次通关以后,游戏内还有众多可玩(shua)要素,文中会对它们一一列出,帮助玩家成为无情的过关机器。
●轩辕剑7:不知不觉,“《轩辕剑》系列”已经走过了30个年头,这一长寿、经典的国产角色扮演系列在不少老玩家们的心中有着不低的地位,其第7部正传也在最近悄然而至。本作从系列经典的回合制战斗一跃为即时动作类,是近期角色扮演游戏爱好者们值得尝试的一款作品。
本攻略透解将包含本作的系统解析、流程攻略,以及白金说明。
●黑相集 稀望镇:每年都得有这么一两部“清凉”的游戏来让玩家们激动到浮躁的情绪冷静下来,UCG今年就选择了《黑相集 稀望镇》攻略作为这秋冬之际的礼物献给各位。与系列前两作不同,本作将舞台转移到了17世纪时以女巫审判而闻名的小镇——稀望镇,在这里主角一行人将一次次地穿越回17世纪的小镇,目睹女巫审判所带来的惨案……
本攻略将对流程里全员生存的必要条件进行详细解说,并穿插50个秘密和13张照片的收集。
以博弈论为指导的游戏策略
博弈论这一学科对大家来说可能既熟悉又陌生:一方面有所耳闻,另一方面却因为学校不会开这门课而未能详细了解。而笔者拜自己的本科专业“数学与应用数学”所赐,作为必修课程“运筹学”所囊括的一项分支,有幸较为系统地学习了博弈论这一被认为是“最社会科学的自然科学”——用尽可能数学的方法来高度模拟现实案例——也正是因此才让更多的人不必费太大力气便能够领略到这门学科的独特魅力。
巧合的是,博弈论的英文原名为Game Theory,直译即为“游戏理论”,所以作为玩家,我们无法忽视这一从名字到实质内容都与“游戏”“策略”等关键词不分家的有趣学科。所以笔者试图引入一部分博弈论的经典模型,借鉴其中的一部分核心思想,结合自己的游戏经验与体会以及玩家之间的共性,归纳出这部以游玩电子游戏基本策略为核心的“玩家手册”。
“偶像大师”与“2.5次元文化”
出自日本老牌游戏厂商南梦宫的“《偶像大师》系列”从2005年至今已走过了15个年头。在这15年的时间里,日本的文娱产业同样发生了巨变,而在所谓的“虚拟偶像”“二次元偶像”“2.5次元偶像”领域中,《偶像大师》作为先驱者为后来者提供了众多宝贵的经验。不过,这么一个以游戏为轴、偶像为题材的大型亚文化IP的兴起,势必离不开作为其根基的日本偶像、声优,与游戏音乐文化——当然,街机游戏同样为该系列的发展奠定了坚实的基础。因此,本文将从这些文化的历史回顾着手,整理出他们对《偶像大师》乃至整个日本文娱产业的影响,并找出《偶像大师》的与众不同之处,以及它对众多“2.5次元偶像”的启发。
编辑精选
●DLC补完计划
《宝可梦 剑/盾 冠之雪原》
:流程指南+通关后隐藏要素+稀有宝可梦获得方式。
●业界老司机:十年“巨人”初长成,Supergiant Games工作室回顾。
●寻游探奇:小小的相机周边,也能如此有趣?聊聊神奇的GameBoy口袋相机。
本期Gamehalo内容简介
本期Gamehalo ONLINE专题页面:游戏时光
杂志信息
杂志名称:《游戏机实用技术》Tot.501
上市日期:2020年11月14日
售价:19.8元人民币
包含内容:全彩大16开128页内文+赠品“游戏立方年历”
目前UCG500套餐购买抽奖仍在进行中!只要在11月20日前从指定的官方店渠道购买特刊+典藏套餐(两本书内容完全不重复)即可参加,次世代主机PS5以及XSX等你来拿!UCG 500特刊+500典藏套餐特价:68元。