白金工作室谈未来计划 重视创造自主IP
“白金工作室是现在业界少有的专注于硬核动作游戏的开发商,希望大家能多多支持。”
近日国外游戏媒体 Game Informer 与白金工作室的稻叶敦志制作人进行了访谈,稻叶制作人在回顾公司历程的同时,透露了未来的发展方向。
稻叶敦志
白金工作室一直以来都致力于外包开发其他厂商的原创 IP,也会接手一些热门 IP 的合作工作,但是稻叶制作人称这样的情形将逐渐改变:
白金工作室目前正在专注一个想法,那就是创造我们自己的 IP,制作属于自己的游戏,尽管目前我们更多为其他厂商开发游戏,但我们正对原创 IP 和自主发行产生兴趣。
在被问及白金工作室愿意开发怎样规模的游戏时,稻叶制作人称:
作为独立的游戏开发公司,我们肯定没有足够多的资金开发 3A 作品或者千万美元以上级别的游戏,但是我们也不准备走小团队的独立游戏路线,因此我们选择取中间值,以20人左右的规模开发游戏。
随后 Game Informer 问道,自主发行模式的转变是否会影响与其他游戏发行厂商的关系,稻叶制作人提到:
我们当然还会为其他公司制作 3A 作品,这是因为我们现有资金无法承担完全自主的风险,我们至少要成为一家有话语权的大公司才能独立开发一款 3A 作品。由于我们的游戏的规模和极其特殊的游戏类别(硬核动作游戏),与市面上其他游戏基本不存在竞争关系,我认为我们的自主发行策略不会影响到与其他发行商的关系。
能积极尝试开发全新的原创 IP,这对玩家来说无疑是一件值得开心的事,期待白金工作室为我们带来更多有趣的游戏。