CES 2017有哪些值得关注的AR/VR设备?
让我们来看看这次CES有那些引发关注的AR/VR设备吧。
于拉斯维加斯召开的CES2017可谓精彩纷呈,各厂新品琳琅满目,其中AR/VR设备的活跃也是这次消费电子展的亮点之一。就让我们来看看这次CES有那些引发关注的AR/VR设备吧。
Intel Project Alloy无线VR头盔
Intel Project Alloy
英特尔发布的这款头盔之所以引人瞩目,是因为它一体化集成设计、融合现实(Merged Reality)概念以及与微软Windows Holographic平台的全面合作。
首先它是一款无线设备,没有线缆束缚。其次它的所有计算内容都在头盔内部完成,内部包含了一块第七代酷睿处理器。而且它无需额外的感应装置,本身自带的Intel RealSense摄像头能感知到周围环境物体和你自身的动作。
还有很重要的一点是,Project Alloy不仅仅是一款头盔原型,更是一个VR硬件合作计划的关键。由英特尔提供原型设计,OEM根据原型设计推出各自的商业产品。
其实这款无线一体式VR头盔早在去年的IDF峰会上就公布了,但这一次英特尔带来了有关这款头盔更多的新内容,其中最具亮点的就是多人游戏体验。具体的实现方式可以查看以下动图。(图片来源cnet)
你在头盔中看到的是创造出来的虚拟世界,但这个世界基于你当前处于的物理空间进行布局。
值得注意的是最后一张动图中,左边的玩家躲避在了真实世界的沙发后面,这个沙发在虚拟世界中也是一块物体。
英特尔表示Project Alloy的OEM商业产品预计今年第四季度上市,售价暂未公布。
HTC Vive Tracker
HTC公布了Vive家族的新配件“Vive Tracker”。它能帮助开发者更加容易地将普通物体变为可被Vive lighthouse追踪系统捕捉的VR物体。从官方参数上看,Vive Tracker直径为10cm,和标准的Vive控制器的头部差不多。
它具备六小时的续航时间,以及方便固定至其他物体的螺丝孔。发售日期为今年第二季度,针对商业市场,但价格尚未公布。
Vive Tracker
HTC Vive Deluxe Audio Strap
这款头带能让Vive拥有类似Oculus Rift那种自带耳机的功能。头带部分与普通Vive自带的头带类似,背面有一个调节拨盘来调试松紧度。HTC表示正在与零售商研究是否将其与Vive捆绑销售,在此之前它仍旧计划是作为一款配件销售。预计发售时间为今年第二季度,价格尚未公布。
联想VR头盔(未命名)
该头盔基于Windows Holographic平台,对应Windows 10。这款头盔的眼镜主体部分可以向上翻转,能方便地回到现实世界中来。
主要硬件参数如下:
- 重量为350g,对比HTC Vive的555g相当轻量
- 单眼分辨率1440*1440,目前VR头盔里分辨率最高,面板为OLED
- 拥有与HoloLens相同的inside-out追踪系统,无需额外的摄像头辅助
比较激动人心的是联想表示这款头盔售价不会超过400美元,预计年底上市。外媒前方试用的评价是,佩戴舒适,显示效果出众。
联想VR头盔
其他大厂的VR头盔
这些头盔与联想那款类似,全部基于Windows Holographic平台打造。售价300美元起。不过具体参数尚未公布。
宏碁
戴尔
惠普
图片来源 | Engadget
HoloLamp投影仪
HoloLamp公布了旗下增强现实投影系统。该投影仪能够让AR内容与现实物体互动,同时无需特殊眼镜或智能手机,裸眼即可看见。HoloLamp计划将该产品应用于游戏、教育、办公等领域。
“头盔会限制使用者的视野范围从而让体验不佳,而HoloLamp能让用户无需任何穿戴设备即可获得沉浸式体验。这种解放双手且无需眼镜的技术能帮助用户更易于融入周围的环境,使其更加适合商业和个人环境中的应用。”联合创始人Guillaume Chica说道。
HoloLamp
现阶段HoloLamp投射出来的物体可以用PS4手柄进行操控,但HoloLamp的目标是让虚拟物体用手能直接进行互动。该投影仪将于今年第一季度登录市场,系统要求为Windows 10和Mac OS。
ODG AR智能眼镜
ODG公司公布了旗下R8\\R9两款接近于“消费级”的AR智能眼镜,售价分别为1000美元和1800美元。两款眼镜都基于高通最新的骁龙835移动处理平台,两块1080p OLED显示屏,80Hz刷新率。运行基于Android的ReticleOS系统,可以在legacy模式下运行普通应用。
ODG表示正在与其他厂商合作来让应用能摆脱原来的手机适配模样,更好地对应AR显示并实现AR功能。输入上有多种选择,可以类似谷歌眼镜那样控制,也可以用app或蓝牙遥控器控制。
两款眼镜的主要区别在于视域大小、扩展性和摄像头方面。R9拥有50度的视角,R8是40度(HoloLens为60度)。R9的顶部有一个特殊扩展口,能连接定制设备模组,比如UV镜、夜视仪、手势捕捉摄像头等。
R9还有一个1300万像素的前置摄像头,能录制高分辨率或高帧数的视频。R8的定位更偏向消费者,具有一个R9所没有的1080p立体摄像头,能录制3D视频。
ODG通过使用“光学折叠”(folder optics approach)的方式来让显示屏变得透明。使用了高通的Snapdragon VR SDK来实现人体追踪的功能。
虽然体积上比HoloLens要小上许多,但记者在询问追踪质量能否与HoloLens比较时,ODG坦言R8和R9还无法在追踪质量上达到HoloLens的水平。发售时间方面,R9和开发套件会在今年第二季度发售,R8和开发套件则计划于今年第三季度发售。