官方博文分享《地平线 西之绝境》战斗机制的变化与改进

酷啊。

  PlayStation 官方博客公开了一篇关于《地平线 西之绝境》的博文,由 Guerrilla 工作室介绍了这款新作在战斗机制方面的变化与改进。

  官方表示战斗设计会在保留埃洛伊个性的基础上的进行变化,具体细节如下:

  • 通过进展组合技和「勇气浪潮」等技能提升玩家操作上限,技术好的玩家可以用高效又酷炫优雅的方式解决敌人
  • 玩家能升级新武器和装备调整战术,实现各种不同的游玩风格

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  • 经过《零之曙光》和《冰尘雪野》的冒险,埃洛伊在战斗技能上的成长会体现在战斗动画中,看起来更熟练,显得经验丰富
  • AI 改进令敌人和同伴动作更流畅写实,可以穿越崎岖的地形、懂得找捷径,敌人会潜水或从水下登陆追击埃洛伊

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  • 动画团队和音效团队为每种敌人设计了辨识度高的动作、姿态、音效,令玩家有更多线索来评估敌人的状态、预测敌人动作,以进行潜行、攻击、格挡或跑位
  • 通过调整人类与机器敌人的动作节奏令战斗场景更有趣,比如射程长短、向前向上向两边等方向、快慢攻击的速度与时机以及大小力量等变化

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  • 玩家有多种方法应对战斗,但不同战斗方式在不同情况下,对战斗持续时间、涉及风险和资源成本有很大影响
  • 新作中人类敌人会变多,包括新种类的敌人
  • 新作鼓励玩家在远距离和近战之间流畅切换,比如长矛近战命中可以累积能量并附着在敌人身上,再使用弓箭射击可以引爆造成巨大伤害

  《地平线 西之绝境》将于 2022 年 2 月 18 日登陆 PS4/PS5 平台。

THE END
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