彭博社爆料《刺客信条》新项目「无限」,育碧想打造自己的《堡垒之夜》
不过育碧内部的风波可能会影响这个项目的进度。
据彭博社杰森 · 施莱尔爆料,育碧内部正在开发一个代号为「刺客信条 无限」(Assassin’s Creed Infinity)的新项目,试图效仿《侠盗猎车手Online》《Apex英雄》以及《堡垒之夜》这样的成功例子,打造一款自家的大型线上游戏。育碧官方已经确认该报道属实。
该项目在这次爆料之前从来没有被报道过,而项目本身依然在不断变化,并且距离游戏真正发布还需要很长时间。
据不愿透露姓名的消息人士称,「无限」将包含多个历史时代背景,而不是像之前《刺客信条》系列作品那样,每一代都在一个特定历史背景下展开。在游戏上线后的数月乃至数年之内,游戏将会拓展到更多的时代背景中。每个时代背景各不相同,但彼此将相互关联。
一位育碧发言人拒绝对该项目置评,但承认项目的存在。该发言人表示,系列粉丝们一直希望系列作品能联系更紧密,而育碧的目标是「超出这些粉丝们的期望」。
此外,系列过往由不同工作室轮流操刀的开发传统也将在这个项目中被改变。报道称,负责《刺客信条:英灵殿》的育碧蒙特利尔和负责《刺客信条:奥德赛》的育碧魁北克,已经在今年 4 月被育碧统合起来。
目前,这两大团队正在「无限」项目中进行合作,每个团队都有自己的创意总监,但育碧魁北克会作为主导团队。据知情人士透露,这两个团队长期以来一直存在竞争,有时甚至会演变成激烈的对抗,现在这个变化可能会引起一些麻烦。据说已经有一部分育碧员工对这次团队重组感到不满。
早前育碧内部不当性行为与权力骚扰所引发的纠纷与风波尚未完全停息,部分被指控的高层在这次重组后仍担任了高级职位,引发了育碧内部员工的新一轮投诉。相信这些纠纷将会对项目的未来产生影响。
在彭博社爆料公开的同时,育碧官方也正式在博客中公布了这个项目,但除了彭博社爆料所提及的信息,并未公开任何其它细节。施莱尔在社交媒体表示,育碧并非因为被爆料而匆忙发了一篇博文,实际上他从上周起一直跟育碧谈这件事。
来源:彭博社