《师父》会是一款纯单人游戏,受到成龙电影的启发

家具城警告。

  在不久前的「State of Play」上,SIE 公布了 由 Sloclap Studios 开发的中国风武打动作游戏《师父》。最近本作的执行制作人 Pierre Tarno 介绍了关于游戏的更多细节。

  《师父》将是一款提供“线性冒险”体验的纯单人游戏。玩家在游戏中将扮演一名功夫学徒,追查杀害了自己家人的五名凶手并向他们复仇。

  玩家在游戏中并不会被杀死,但每次被击倒后都会变得更老。Pierre Tarno 表示,主角并不会随着年龄增长变得虚弱,而是将逐渐成为一名功夫大师。目前他还不能公布太多相关的内容,不过他特别指出,预告片中的主角“从被击倒的地方再次站起”。

  Pierre Tarno 提到,本作受到了成龙武打电影的启发,玩家将在游戏中经历许多一对多的战斗,可以利用场景中的临时武器和环境要素为自己提供优势。

  游戏中主角的功夫水平将不断提高,但只有白眉拳一种武术风格可选,不会有开发组此前的作品《赦免者》中那样的招式自由编辑系统。《师父》的创意总监 Jordan Layani 曾在佛山白眉拳传人 Benjamin Culos 手下学习,Benjamin Culos 还将于本作的开发组合作,进行战斗动作和场景设计等方面的指导。

  Benjamin Culos  

  本作将会具有一定的挑战性,因为
Pierre Tarno 认为只有这样玩家才会有“成为大师的感觉”。《师父》会在一定程度上借鉴《黑暗之魂》系列的难度和失误惩罚,但不会有精力值等内容限制玩家的活动。

  《师父》将于 2021 年内登陆 PS5/PS4/PC 平台。

来源:PC Gamer

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