《星球大战:战争前线2》经济系统初步调整上线
更多改进计划将会在之后陆续公布。
在关闭微交易系统半个月后,EA 对《星球大战 战争前线2》的第一波调整终于在近日上线了。虽然此次调整并没有完全改变整个游戏的经济系统,但一切已经开始朝着有利于玩家的方向前进了。
需要注意的是,在此次调整中,EA 完全回避了游戏存在的最大问题——开箱,并将调整的重点放在了玩家的积分获取速度上。
EA 在官网公告中表示,玩家在每局游戏中获得的积分数量都将全面提升,特别是“各个团队排名靠前的玩家”。也就是说,熟练的玩家将会以更快的速度赚取积分、兑换自己想要的英雄或是其它物件。
除此之外,玩家在街机模式中获取积分的上限也从500提升到了1500,并且能从日常开箱中获得更多强化星卡所需的制作零件。
显然,这些改变对玩家来说还远远不够,但 EA 和 DICE 表示,这些改动只是一个开始,“这些只是在做出巨大改变前的初步行动。”EA 和 DICE 在公告中如此说道,“再次感谢你对这款游戏的热情,《星球大战》对我们所有人来说都是特别的……我们还有许多计划将会在之后陆续公布。”
除此之外,为了配合《星球大战:最后的绝地武士》上映,EA 还将在明日在《星战前线2》中推出《最后的绝地武士》主题内容,玩家可以选择加入自己喜爱的阵营,通过完成挑战加强自己的阵营。
来源:Eurogamer