Take-Two总裁:开箱并不是赌博行为
总感觉,《荒野大镖客 救赎2》也要加开箱要素了。
在近日出席“瑞士信贷第21次年度技术会议”时,旗下拥有《GTA》《荒野大镖客》《NBA 2K》等多个知名游戏系列的 Take-Two 公司总裁 Karl Slatoff 就最近有关游戏开箱的问题给出了自己的看法。
Karl Slatoff
Slatoff 表示:“我们的看法和美国娱乐软件协会一致:游戏内开箱不属于赌博行为。”美国娱乐软件协会在此前的公告中曾表示,游戏的中箱子的获取和内容,是根据游戏的设计来决定的,是花钱走捷径还是花时间获得,要看玩家自己的行为。
在 Slatoff 看来,开箱内容已经在很多大公司的重要游戏中有所涉及,比如微软的《极限竞速7》《战争机器4》等等,并且在这些公司的眼中来看,开箱同样也不算是赌博内容。此前比利时游戏委员会曾公开表态,认为当游戏“融合了金钱和成瘾(addiction)要素,就意味着赌博”。有关游戏内开箱的争论,看来还是会继续持续下去。
《星战前线2》的开箱内容
“玩家现在之所以对开箱内容有怨言,在我看来其实是所指游戏在内容上出现了问题。”Slatoff 最后说道,“你不能强迫玩家去做他们不想做的事情。”
同样是在“瑞士信贷第21次年度技术会议”上,EA 的首席财务官 Blake Jorgensen 曾表示《星球大战 战争前线2》上出现的问题,并不会让 EA 放弃微交易。不知道游戏内开箱这个套路,以后还能走多远。
来源:GameInformer