《幽灵行动:断点》即将加入沉浸模式“幽灵体验”
你可以玩到不那么像《全境封锁》的《幽灵行动:断点》了。
《幽灵行动:断点》将于 3 月 24 日正式上线全新的沉浸模式“幽灵体验”。玩家将可以通过选择游戏中的预选设置或改动参数来创造自己所需的游戏体验。
现在游戏将包含三种体验模式:
- 普通体验:以游戏发售之初的方式游玩《幽灵行动:断点》,保留“装备得分”以及“拾取品质”系统。
- 沉浸体验:游戏中全新的体验模式,“装备得分”以及“拾取品质”将被完全移除,并提供了许多全新的战术选项。
- 自定义体验:选择由自己设定选项来打造适合自身的完美游戏体验。
“幽灵体验”的自定义设置
- 无装备等级:定制并在冒险的全过程中使用同一把武器,禁用品质级别和物品等级。
- 真实拾取:拾取敌人的各类武器并用现实世界的方式来进行更换。装备可以在任务、奖励和箱子中找到。
- 主武器数量:选择携带 1 到 2 件主武器。该功能已在 1.1.0 版本提前发布,但会在“幽灵体验”模式完全实装。
- 装填弹药损失:当你更换弹夹时,将丢弃弹夹中剩余的弹药。
- 耐力水平:调节耐力的消耗。
- 绷带数量:限制你的“幽灵”所能携带的绷带数量。
- 受伤风险:选择被敌人子弹打伤时受伤状态的频率。
- 生命值恢复:选择限制、移除或是增加自身的生命值恢复。
- 全新的 HUD 设置:通过全新设置微调你的界面。
- 小地图最小化:更小的地图,较少的信息显示;
- 战利品通知最小化:更小的战利品通知显示;
- 3D 拾取最小化:更小的 3D 拾取掉落。
- 私人模式:在“乌有乡”中只会遇到剧情人物以及自己的合作模式队友。
- 访问玛丽亚的商店:保留在宿营地访问玛丽亚商店的功能或只能在“乌有乡”访问商店。
#“幽灵体验”将不包括“永久死亡”游戏模式。
“幽灵体验”难度设置
难度 —— 敌人:该设置影响敌人的侦查时间、对玩家造成的伤害以及敌方的战术。这与目前已有的难度设置相同,包括简单、正常、高级以及极难难度。沉浸体验及普通体验中敌人的默认难度均为正常难度。
难度 —— 战术:包含各种会影响真实感体验的设置,比如拥有的主武器槽数量、绷带数量、受伤风险等。战术难度选项有 4 种可进行全面自定义的设置,分别是:新手、普通、老兵和精英。
#沉浸体验默认的战术难度为:老兵,而普通体验默认的战术难度为:普通。
随时更改设置
玩家可以在选择好模式或者设置之后,随时进行更改,创建最适合自己的模式。
和你的小队一起游戏
自定义模式中选择的设置不会和合作模式的队友分享。你的选择只会对你造成影响,无论选择哪种选项,你都可以和朋友一起游戏,不会被他们自己的选择所影响。
装备等级设置
启用装备等级(该设置与游戏当前的效果相同)
- 基于等级的装备:武器和装备都有等级之分。等级越高,装备就越强大。即使在游戏中禁用装备等级,你的装备进度也会保存。
- 拾取 / 保存 / 装备:你可以从箱子、玛丽亚的商店和倒下的敌人身上获取装备。把武器和装备保存在可以随时更换的装备设置里。
- 商店里的蓝图:蓝图可以让你从玛丽亚的商店那里买到符合当前装备设置等级的特定武器。
禁用装备等级
- 独有的武器型号:每种武器型号都是独有的(伤害、射速、射程等)。用兼容的配件调校武器来适应你的游戏风格。
- 回收武器:倒下的敌人会掉落他们所使用的武器种类,你可以用手头的武器来交换。你能够携带的武器数量有限制。
- 装备设置中的蓝图:蓝图可以让你在宿营地和乌有乡中装备特定的武器。
不同模式之间切换
在第一次开启或者禁用武器等级时,对应的装备设置会被保存起来,在下一次你选择打开或者关闭武器等级时使用。 游戏会根据你在这个世界中的进度和行动(比如打败敌人、清空基地、完成任务)持续计算你的武器等级,这样就能确保在你重新开启时武器等级能做出相应的变化。
“幽灵战争”和“泰坦计划”
副本和幽灵战争都会继续沿用武器等级。在第一次开启或者禁用武器等级时,你当前的装备设置会被复制过来。