开发者表示,次世代主机将让游戏角色头发更加自然真实

让人越来越期待了。

  最近,Xbox 负责人菲尔.斯宾塞确认了 Xbox Series X 将拥有 8 倍于 Xbox One 的图像处理性能。而根据近日的一次采访,我们可以期待一下游戏角色的头发在次世代主机上的表现。

  在近日 IGN 的一次访谈中,很多次世代游戏的开发者都详尽地解释了 Xbox Series X 和 PS5 的强大机能是如何体现在游戏的画面表现上的。得益于性能更强的 GPU,现在开发者们不仅能让头发在静态图像中看起来更真实,还能让头发在于不同元素相互作用时显得更自然。前顽皮狗工作室创意总监布鲁斯 · 斯特拉里说:

  要做出真正好看的头发一直都很难。头发对不同环境的反馈 —— 比如头发和水、头发和风、头发和发胶,都需要动用到主机的运算能力。

  同理,像烟雾和云这样的效果,在次世代主机上的表现也会更为自然和真实,维塔士游戏板块副总裁伊利亚 · 弗里曼就提到这一点:

  是的,改进后的烟雾效果看起来很棒只是一方面,但如果你刚投掷了一个烟雾手雷,次世代主机还能让你勉强瞥见敌人所在位置,这会给游玩体验带来一些难以言喻的微妙变化。

  此外,还有一位不愿意透露姓名的开发者,描述了他们是如何将经过改良的效果物理效果融入到实际的游戏体验中的:

  现在有很多种方式可供我们投射不同颜色的光线。我们可以通过混合不同颜色的光线来开启一扇门,或者用其它光的组合来投射你的阴影,以此打开或激活一些东西。

  随着时间的推移,翘盼次世代主机面市的日子显得漫长且愈发难熬。不过相对于冰冷的数据而言,能够听闻一些具体可感的改进与提升确实是非常可喜的。

来源:GamesRadar+

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