《生化奇兵》新作有望呈现一个高度智能、动态的世界

希望能继续讲个好故事。

  目前我们已经知道,《生化奇兵》的新作将由 2K 游戏的 Cloud Chamber Studios 开发,还有一些比较零碎的信息 —— 比如整个制作团队将分为“旧金山湾区总部”和“蒙特利尔工作室”两个部分,新作将会基于虚幻4引擎打造等等。

  但在官方一则招聘“高级 AI 工程师”的启事中,还有一个细节引人关注:“我们对把人工智能和故事叙事结合在一起有很高的期望,而围绕几个人工智能系统,将这种期望具体化是你们的责任。”包括“一个城市人群系统,以及一个有时充满敌意的、有着部落生态的 AI 系统”。

  2K 公司的总裁 David Ismailer 曾经表示,新《生化奇兵》将是一款附带“强大叙事”的 FPS 游戏,而他们在“首席 战斗/AI 设计师”的工作项目中也标注到:“FPS 的战斗模式应该是可行和令人满意的,并允许玩家在一个高度反馈的世界进行表达和实验。”

  本作的发售窗口尚不确定,不过,这些描述还是让人对它充满了期待。

来源:Gamesradar

THE END
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