一个活着的世界长啥样?《赛博朋克2077》细节披露

总之,不管有用没有都做了。

  波兰杂志《PSX EXTREME》公开了一批关于《赛博朋克2077》的有趣细节,其中包括二周目、NPC 关系、故事之间的联系,以及技能系统的运作方式,以下是具体详情:

  • 夜之城外的荒地相当危险。那里的动植物很少,大多数都已经灭绝,或者被更糟糕的动物 —— 人类给吃掉。在单独行动或是手无寸铁的情况下,这里不会是你想来的地方。
  • 住在郊外(荒地)的流浪者是亡灵族(Wraights)和阿尔迪欧族(Aldecados),他们之间存在冲突和战争。亡灵族通常没什么好脸色给玩家看,但另一方面,阿尔迪欧族或许会热衷于和人交流。

  • 技能系统非常庞大,允许玩家根据自己的游戏风格量身定制。角色升级时会获得点数,你可以将其用于新的技能和属性。点数分为两种,一种面向技能,一种面向属性。属性级别将决定你可以安装哪些特定芯片,若是经常使用同一种武器,角色相关的熟练度也会更高,近战和骇入也是如此。
  • 还有一些额外的能力,包括被动的,主动的,以及在特定条件下激活的。此外还有个街头声望,你可以通过完成任务来提升。声望越高便能开启更多危险的任务,因为我们更“值得信赖”。
  • 你的公寓没啥可玩的东西。它是个可以上网/发电子邮件的地方,还能够存放物品。
  • 但公寓在故事中却很重要,很多会议都是在其中进行的。遗憾的是你没法装修它,因为装饰你的公寓,与游戏那黑暗和隐忍的精神不搭。

  • AI 和驾驶内容可能会在发售时变得更完善。
  • 偷车没那么简单,如果你在作案时被警察或帮派看到,那就会有大麻烦了。你要么大干一场,要么当个缩头乌龟,有点像《GTA》。不过本作没有监狱,而且偷来的载具也和买来的不同,不能停在车库里。
  • 战利品是很重要的,除了制造,武器和盔甲外,还有收藏品。如果你喜欢打劫,安装特殊的芯片可能会有奇效,这将帮助你找到隐藏的东西。当然,你找到的东西也是可以升级的。NPC 还会留下一些线索,告诉玩家战利品会藏到哪儿。
  • 在深层的关系系统下,你可以很多 NPC 交朋友,甚至发展多段亲密关系。当然,每个 NPC 都有不同的性取向,如果你想……那么可能需要尝试不同的线路。
  • 在《赛博朋克2077》的世界里,动物几乎绝迹了,这与故事中的流行病有关。不过,那些富有的上层人士可能会拥有宠物。
  • 2020 年到 2077 年间,网络空间被一个著名黑客攻破。从那时起,企业便创建了“黑墙”,将被黑客入侵的、危险的网络空间与其他基础设施隔离开来。一些愣头青试图探索这些致命区域,但有去无回。

  • 游戏的细节富有层次,相当迷人。再加上氛围烘托,构造了一个非常独特的世界。
  • 宗教在《赛博朋克2077》中扮演着重要的角色。在其中一项任务中,我们将探索一个搭着霓虹灯十字架的教堂。有些人的家里会有老式电视,这可能是因为贫穷,也可能是宗教对新兴事物的禁令。
  • 二周目的元素正在打造中。
  • 游戏的结局将取决于玩家的选择,同时支线任务也会对故事和结局产生重大影响。

  《赛博朋克2077》将于 2020 年 4 月 16 日发售,登陆 PS4、Xbox One 和 PC 平台。

来源:Dsogaming

THE END
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