Falcom社长:《伊苏8》的现状表明,我们的用户在PS平台
“Falcom和任天堂可没结仇。”
《伊苏8》的总销量并不差,截至 2018 年 10 月,全球卖出了 50 多万份。但 Falcom 社长近藤季洋似乎对这部作品的 Switch 版本不太满意,他在接采访时表示,Switch 版《伊苏8》在西方市场达到了销售预期,然而在日本市场的表现却不尽人意。
接触 Switch 时,我们察觉到该系统的双重功能。我们的游戏确实适用于这些移动平台,特别是对于那些没有自己电视的人,可以在任何时候玩我们的游戏,这对于公司和玩家而言都很有吸引力。
就独创性来说,尽管它很棒,但最关键的问题是找到用户群在哪。谈到《伊苏8》,我们将其带到了 Switch 平台,虽然它在西方市场的销量与预期相差无几,但这款游戏在日本市场却表现不佳,这让我们更加确信,我们的用户群在 PlayStation 上。
近藤重申,他有兴趣让其他工作室移植 Falcom 的游戏,但本社应该专注于新作品的打造:
“严格意义上,我们从未真正开发过一款 Switch 游戏,因为这将占用大量资源且意味着我们得从零开始,相当耗时。因此,移植工作会留给公司的合作伙伴。在日本,粉丝们有一种误解,认为任天堂和 Falcom 之间存在矛盾,但事实并非如此。我们希望与任天堂有更多合作,但我们没办法在 Switch 平台上开发东西。”