《漫威复仇者》的背后有来自战神、光环系列资深开发者

大佬云集。

  近日外媒的一篇采访显示,在今年 E3 亮相的《漫威复仇者》背后的开发团队里,可有不少行业大拿。据报道,其开发商水晶动力(Crystal Dynamics)工作室招募了一批行业精英来开发这款游戏,包括曾参与《战神》《使命召唤》《光环》等作品的资深开发者。

  

  水晶动力的主管 Scott Amos 在采访中透露,工作室招募了 Dave Fifield 和 Vince Napoli 分别操刀游戏的多人部分和战斗系统。Fifield 曾在动视参与过好几作的《使命召唤》,也参与过微软《光环》的开发;而 Napoli 之前是《战神》的首席系统设计师,奎爷的武器、盾牌和徒手格斗设计就是他做的。

  此外,早前也有报道指本作的创意总监是来自顽皮狗工作室的老将 Shaun Escayg,而长期供职于 EA 旗下 Visceral Games(曾开发《死亡空间》系列)的 Stephen Barry 也作为本作的游戏总监。

  「这是我们做过最大规模的一个活儿了。」Amos 透露,除了水晶动力之外,还有一家新成立的姐妹工作室水晶西北(Crystal North West)、荷兰的 Nixxes Software 工作室、蒙特利尔的 Eidos 工作室都参与了开发,再加上 Square Enix 日本本部技术小组的支援,共计有 5 家工作室合作参与了这个项目。

  在谈到游戏本身时,Amos 也毫不掩饰地表示,他们会从许多不同的游戏中汲取灵感:

  每一款游戏都会对我们产生影响,我们关注着任何一款优秀游戏,并问自己能从中「偷师(steal)」到什么。我们会从任何最棒的游戏中偷师。

 
  《漫威复仇者》将于 2020 年 5 月 15 日发售,登陆 PS4、Xbox One、Stadia 以及 PC。  

来源:GameIndustry

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