微软的目标是每三个月推出一款“第一方游戏”
XGP是其中的主要驱动因素。
微软 Xbox 游戏工作室的负责人 Matt Booty 表示,团队的目标是每三个月发布一款“第一方游戏”。Booty 认为 Xbox Game Pass 是发行日程的“主要驱动因素”,他们希望确保 PC 和主机的订阅服务都有“稳定的游戏流”。
我们希望每三个月,就将一款高质量的游戏融入到 Game Pass 中去。
当然,这里的第一方未必是很大体量的那种,用 Booty 的话来说,如今 3A 游戏的开发至少都需要 2~5 年时间。但考虑到微软旗下目前有 14 家工作室,包括最近收购的 Double Fine Productions,如果错开时间表,倒也未必不能达成这个目标。
从 E3 上几款游戏的发售窗口也能看出端倪,比如 2020 年伴随 Xbox 下一代主机推出的《光环 无限》,9 月 10 日发售的《战争机器5》,以及由 Ninja Theory 开发,6 月 27 日进行技术测试的《嗜血边缘》。
来源:IGN