任天堂招聘《塞尔达传说》游戏地形及关卡设计师

新作有望?!

  任天堂日本今日在官网和推特上发布了招聘启事,岗位为《塞尔达传说》游戏的 3DCG 设计师(地形)以及关卡设计师。

  招聘启事显示,3DCG设计师(地形)的主要工作是参与游戏地形等内容的整体设计工作,而关卡设计师则需要负责规划游戏中的事件、迷宫、敌人、战斗等内容,并参与调整,规范游戏的运作。

  显而易见,任天堂此举是为了给《塞尔达传说》新作的开发工作招聘新的人手,或许系列新作离我们也不会很远啦。

来源:任天堂

THE END
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