《王国之心3》监督:开发这么久是因为中途换了引擎
“《王国之心》是个光明与善良战胜黑暗与邪恶的经典故事”
《王国之心3》的联合监督安江泰在最近接受了外媒采访,并在访谈中料到了游戏为什么开发了这么久,以及目前是否还有没公布的迪士尼世界等话题。
泰首先提到,导致游戏开发用了这么长时间的一个主要原因是换了开发引擎,而技术和工作流程的改变,让他们用了不少时间去适应。不过目前使用的引擎足够用来开发高质量的 3A 游戏了。
在《王国之心3》中,玩家有了新的爬墙动作,对此,泰表示这是想给游戏增加新的玩法,通过爬墙、跳崖、滑坡的加入能够丰富世界的高度、规模和探索感。
相比于系列前作,《冰雪奇缘》《魔发奇缘》等新的迪士尼世界加入到了游戏中,制作组一方面希望这些世界的加入能够扩大游戏的受众,另一方面也是因为本身对这些世界感兴趣,引入这些世界能够实现更多独特且有趣想法。
不过在被问到是否还藏着什么神秘世界时,他表示暂时没有类似的计划,他们这次打算通过各个不同世界的玩法给玩家们带来惊喜。
谈到开发《王国之心3》的感受时,泰觉得就像是“过山车”一般,有时候会非常困难、有压力,有时候也对已经取得的成就感到激动,团队里有全职投入到头发上的技术动画师,能够计算编码真实波浪运动的程序......
同时,
泰也对粉丝们等了这么久表示道歉,制作组希望能够达到所有人的期望,希望玩家们会喜欢它。在谈到自己最喜欢游戏哪一部分时,他表示会是积木船:玩家能够定制独一无二的皮肤(比如牛仔布、硬纸板、火焰等等),并附上更多可爱的形象,有着非常多的材料可供选择。
最后,如果用自己的话去描述《王国之心》的话,泰认为他是个光明与善良战胜黑暗与邪恶的经典故事,玩家们发现友情的力量,朋友们如何团结起来克服困难。对于第一次接触《王国之心3》的玩家,游戏有一个\'Memory Archive(记忆档案)\'模式通过几个小短片来说明故事的基本概述。
来源:Newsweek