《往日不再》新演示与情报:车坏了要修 人伤了要治
每一枪打到僵尸身上都会蹦出经验值,是挺不一样了。
GameInformer 六月份的杂志封面是索尼的 PS4 独占游戏《往日不再》,他们将从本周开始陆续公布有关本作的试玩体验、开发秘闻等内容。在今天 GI 率先公开了《往日不再》的新情报,包括游戏的 UI、地图等等。下面是 GI 采访《往日不再》创意总监 John Garvin 的视频。
在采访视频我们可以发现这些新的情报:
游戏的主线通关时间在30小时左右,但是有很多的东西可以探索。
敌人除了普通的僵尸以外,还有包括儿童僵尸之类的怪物,也会出现攻击主角的野兽。
游戏中包含追车战斗。
玩家可以设置陷阱,受了伤要用急救包回复。
遭遇僵尸的时候,可以选择躲到类似垃圾箱的东西中。
地图很多地方都可以骑摩托车到达。
玩家可以在搜刮时拿到的无菌注射器来选择性提升主角的生命值、体力和专注力。生命值指的是 HP,体力就是类似耐力的数值,专注力与主角的“专注射击技能”有关,疑似使用技能时会进入子弹时间。
游戏包含经验值要素,子弹击中敌人时屏幕上就会蹦出对应经验值。
摩托车经受太多冲撞的话会损坏,需要拿零件来修。
游戏的地图会显示主角生存了多少天、现在的时间,游戏或包含类似传送点的篝火。
游戏包含潜入要素,主角会来到其他人类的要塞。小地图上会显示附近敌人的侦察信息。
《往日不再》预计将于2019年发售。