《战神》总监:我们有计划推出更多的作品,但5款就太多了

不过,Cory Barlog澄清了要推出5款游戏的说法。

  近日《战神》的创意总监 Cory Barlog 参加了 Kotaku 的一期电台节目,在与主持人 Jason Schreier 谈论有关游戏制作时间的时候他提到了未来《战神》系列的计划。

  当被问到“对于《战神》系列的未来,Cory 已经想到了多远时”,Barlog 非常简单的回答道:“五款游戏”。

  我们都知道,全新的《战神》耗费了圣塔莫尼卡工作室5年的时间来开发,Jason Schreier 开玩笑表示这五款新作大概要花费25年来制作了。不过 Barlog 回应道:“不,我想要知道如何能让这些东西做的更快。”

  “我觉得之所以这款游戏花了5年的时间来制作,是因为我们几乎是从零开始开发的。我们的核心引擎虽然是现成的,但我们还是在其基础上重做了很多东西。而以往的《战神1》和《战神2》,核心引擎没有变化也没有重做过内容。”Barlog 解释道。“而在新《战神》中,几乎所有的东西都需要重新制作,所以在 E3 2016 进行游戏演示的时候,渲染引擎都没有完全搞定,光照引擎和气体引擎也只做了一半。”

  在 Kotaku 的这期电台节目上线之后,有很多网站都直接用【《战神》总监说要推出五款新作品】作为标题发布相关新闻,Cory Barlog 随即在推特上发文澄清了自己的说法,他表示自己在电台的言辞被一定程度的“夸大”,并没有5款以上的作品在运作中,那并不是有关《战神》未来的明确计划,未来走向还都未定。

  “实话实说,5款游戏能累死我。”Barlog 表示。

来源:IGN

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