任天堂:独立游戏帮助Switch获得了成功

将增加“独立游戏直面会”的举办次数。

  相比任天堂之前的平台,Switch数字业务表现得更为强劲,这很大程度上得益于独立游戏的支持。更重要的是,官方现在也认识到了这一点。负责维护发行商和开发商关系的美国任天堂高级经理达蒙·贝克表示:“Switch的数字业务之所以发展得如此壮大,事实上离不开独立游戏的帮助,这一观点在公司内部也得到了认可。”

  贝克透露,去年7月时Switch平台就已经有差不多150个第三方游戏了,而截至2017年底,这一数字已经达到了320多款。

  “尽管感到很幸运,但我们也意识到会有更多内容涌现出来,我们需要想尽方法来提高内容的曝光度”。贝克表示公司正在尝试不同的系统,而eShop的“自然改进”也在进行中,他们试图增加诸如“免费游戏”的排名和展示栏位。这只是其中一个举措,目前还不能透露更多具体细节。不过,任天堂将在营销和推广游戏方面做得更多。

  “我们现在有足够多的游戏可以展示,没必要半年才推广一次独立内容,我们可以加快独立游戏直面会的举办节奏,我意识到很多玩家想要提前了解还未正式公布的内容。”

  不过,尽管任天堂开始广泛的接纳第三方独立游戏,但该公司仍在推行一套较为封闭的开发系统。贝克说到:“这是出于必要的考虑,我们正在从零开始建立基础设施,以确保这对开发者来说是一种积极的体验,我们也遇到过开发工具和硬件短缺的情况。而归根结底,我们必须制定计划来管理这一问题。”

  事实上,任天堂已经开始与更多出版商和开发者展开合作,他们正在努力挖掘和转化潜在用户。贝克说:“任天堂在儿童和家庭市场的地位毋庸置疑,但我们在核心和活跃玩家市场中却存在着一些落差。Switch的用户群非常强大,我们未来的一个期望是,希望每名玩家都能从中找到自己喜欢的内容。”

来源:Rollingstone

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