《往日不再》有动态天气变化 主角摩托可改装升级

杰洛特有好马,我们有好摩托。

  《往日不再》是索尼在最近两年 E3 中重点宣传的游戏,本作由曾经制作了 PSV《神秘海域 黄金深渊》的 Bend 工作室推出,目前已经开发了超过4年的时间。

  游戏时光前方记者有幸在本届 E3 上采访到了游戏首席游戏内容工程师 Darren Chisum,我们将访谈中提到的重点内容总结列举了一下:

  《往日不再》是一个开放世界游戏,游戏的地图设定在一个架空的世界中,而且本作是个纯单机游戏,没有在线联机或者多人合作要素。

  游戏的地图巨大,各地方的地形,地貌以及天气都截然不同,这些都将会影响玩家的游戏,比如雪天能偶降低能见度,驾驶摩托在路上驾驶会打滑。与此同时这些环境对周围存在的动物和植物也会有明显的影响,从而进一步给玩家带来各种各样不同的游戏体验。

  游戏有着动态的天气变化系统,而且天气变化较快。

  《往日不再》有等级系统和 RPG 要素,演示视频中游戏右上角界面上显示的数字代表升级所需经验值百分比。

  主角有类似于类似于杰洛特的“猎魔人感官”的东西,但开发者表示这是主角的基于自己的知识与经验,思维具象化的显示方式,并非超自然的特殊能力。

  游戏中大家看到主角骑乘的摩托车是一个特别的载具(类似于萝卜之于杰洛特),这辆摩托能够被改造和升级,也能够显示在地图上,其他随便捡来的载具不具备这种功能。

  游戏中看着像丧尸怪物叫做“Freaker”,可以译作“异尸”。异尸其实是变异的生物,不喜光,喜寒冷潮湿,能够像其他生物一样被杀死,爆头不是击杀的必要条件。

  游戏中除了人、狼、熊,之外还有其他动物也会变成异尸。狼异尸叫做“Runner”,速度要快过主角的摩托。熊异尸则有着更强大的威力。

  最后,Chisum 没有透露游戏是否会有个多个结局,但他表示玩家的决定对于游戏世界有着影响。

游戏时光洛杉矶报道

THE END
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