Valve为什么不再在主机上推出游戏了?
换成谁,大约也都不会太喜欢这种和自己的习惯格格不入的工作环境与方式吧。
上一次 Valve 在主机上推出游戏是什么时候的事情?2011年的《传送门2》之后,他们再也没有在主机上有任何动作。这背后的原因,有一点恐怕是因为他们和主机厂商的合作并不愉快。
“我们在封闭环境下工作的体验实在是非常糟糕。”最近在 Valve 总部进行的一次媒体活动上,G胖是这么说的。他认为 Valve 长久以来在自由开放的 PC 游戏领域工作的企业文化,与主机和 iOS 等封闭平台的政策有些格格不入。他举例说,之前开发 iOS 版的 Steam 应用时,曾和苹果因为更新方面扯过一次皮,他们希望在上架之后的第二天就根据用户反馈推送一次更新,但这次更新直到整整六个月之后才上线,而苹果方面根本不告诉他们为什么不能更新。这让 Valve 非常的迷茫,他们长期以来快速迭代的工作方式在这样的封闭环境下完全无法展开。
“我们可能太蠢,做不好 iOS 开发者的工作,因为我们一直以来做的事,都是尽量让自己活得更舒坦,并且开发各种工具让其他开发者过得更舒坦。”
在被 Eurogamer 问及对当前主机开发环境的看法时,G胖回答道,“我们现在非常喜欢PC”。
怕不是要玩不到主机版的《半条命3》了。