《龙鳞化身》被取消或因微软与白金在各方面意见不合
YouTube播主Liam Robertson在第一时间和我们分享了一些他所知道的内幕。
在北京时间今天凌晨,微软正式向外界确认其原定于2017年发售的独占大作《龙鳞化身》已经取消开发,瞬间引起轩然大波。玩家们纷纷想要弄清楚这其中到底出了什么事,而YouTube播主Liam Robertson在第一时间和我们分享了一些他所知道的内幕。
Robertson表示他此前正在制作关于《神奇101》的历史回顾视频,所以接触了一些白金工作室的员工,也就是在这段时期他得知了《龙鳞化身》的开发不是非常顺利的消息。然后,他在今天早些时候发推表示自己听说游戏取消的传闻,随后没多久被微软官方正式确认。
《龙鳞化身》最后一次亮相是在2016年德国科隆游戏展,据内部人员向Robertson透露,在这之后白金与微软之间的矛盾开始激化,欧美发行商与日本开发商在游戏的设计理念等各方面冲突越来越多,双方的士气都很低落。
最严重的时候,神谷英树和Jean-Pierre Kellams两位主创因为与微软在游戏的各种问题上都无法达成统一导致压力太大甚至影响了身体,不得不选择休假整整一个月。
另一方面,游戏在技术方面也遇到了不少的问题。Robertson说白金工作室一直无法在Xbox One上稳定流畅的运行《龙鳞化身》,而他们在这方面对自己要求很高,也提出了一些解决方案,比如砍掉或修改一些内容,但未能和微软达成共识。
于是,游戏的开发进一步受阻,各种各样的问题积累下来导致所有人都对游戏失去了信心。直到去年12月,微软内部终于决定取消本作的开发。而由于《龙鳞化身》的版权在微软手中,所以游戏能否重启只能由它说了算。但是从目前微软的态度来看,它似乎只想让这个游戏赶紧从玩家的视线中消失。比如,目前微软官方YouTube频道上已经把《龙鳞化身》的视频基本都删掉了。
Liam Robertson是一位专门挖掘游戏幕后,以及那些被取消游戏故事的YouTube播主,他的视频栏目Unseen64相信有不少玩家都知道,所以他的这番言论也有一定的参考性。无论如何,游戏被取消是事实,而且如果情况真的这么糟糕的话,那么与其发售之后发现问题太多被骂一世,那还是宁愿取消被骂一时吧……
来源:YouTube