前顽皮狗创意总监痛批3A游戏开发“毁人不倦”

前《神秘海域》系列的创意总监Amy Hennig表示,她在顽皮狗度过的10年里,每周平均要工作80个小时。

  3A游戏,泛指那些高开发预算、高宣传投入并且以媒体高度评价为目标的游戏,也是玩家们最为津津乐道的话题之一。然而前《神秘海域》系列的创意总监,现供职于Visceral的业内老兵Amy Hennig却在最近做客一档电台节目的过程中,狠狠地批判了一番3A大作的开发状况,揭露了行业的“阴暗面”。

  “我在顽皮狗度过的时光,大概有10年半吧,平均算下来,每周可能要工作80个小时,”Amy回忆道,“虽然偶尔也会休息,但我确实常常一周工作7天,每天工作12个小时。”

  Amy表示,在顽皮狗,并不是只有达到她这一级别的员工才会如此辛劳,周末加班对所有人来说都是常态。

  “我的意思是,顽皮狗在这方面可以说是臭名昭著(notorious),而身为领导的话,当然要做得更多。”


▲2014年,Amy Hennig离开了效力长达10年的顽皮狗

  在回顾顽皮狗的生涯时,Amy说就算再给她一次机会,她也会做出相同的选择。但这段经历确实改变了她对于3A游戏研发过程的看法,考虑到其可能带来的负面影响,这(开发一款3A游戏)真的值得吗?Amy给出的回答是“我不这么认为”。

  “他们有些人的孩子在成长的过程中都没怎么见过他们,”她说道,“我没有孩子,我自己选择了这样的事业,所以才能如此专注。当我做出牺牲时,是否影响到了我的家庭?是的,但主要影响的只是我自己,所以我能做出这样的决定。但看看其他人……我是说,我的健康状况每况愈下,我必须照顾好我自己。有些人就这么搞垮了自己,或者是在做完一款游戏后去做各种检查。还有些人因此离婚了。这一点都不OK,太不值了。”

  “这是我们的行业必须要解决的问题,然而现实却是问题正变得越来越严重……这是一场没有赢家的军备竞赛,真的是毁人不倦,”Amy补充道。


▲Amy的新游戏将得到Motive工作室的支持,后者的掌门人恰好是另一位著名女性游戏人Jade Raymond

  然而Amy Hennig虽然嘴上这么说,但她目前仍然坚守在3A游戏开发的第一线。在离开顽皮狗后,她加入了EA旗下的Visceral工作室,目前他们正在制作一款全新的《星球大战》游戏。Amy表示她现在正在寻找一条“合理、负责且合乎职业道德标准”的3A游戏开发之路。

  “因为我们现在的做法并不正确,”Amy说道。

  通过Amy Hennig的这一席话,我想大家都能切身体会到游戏开发的不易。那么,你有什么想说的吗?

Via Gamespot

THE END
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