暴雪公布《守望先锋》竞技模式详情
又要为金枪肝一波了……
在最新一期的开发者报告中,《守望先锋》的总监Jeff Kaplan介绍了游戏即将更新的竞技排名模式的一些细节。
竞技排名模式目前预定将于6月末更新,不过相比封闭测试时期的系统做出了巨大的改动。赛季时长将从封测时期的1个月延长到两个半月,赛季之间会有两周的间隔。
而针对竞技模式,在游戏玩法上也会做出改动。旧的系统下竞技模式如果战平(攻防和护送地图为三局两胜,占点则需要打5局),就会进入一局占点定胜负的突然死亡,而在内部统计中突然死亡出现的几率达到了35%,大大超出了暴雪的预期,因此他们会做出一些改动来减少突然死亡出现的几率,并且在新的系统下突然死亡会在当前地图上进行,而不是跳转到新的地图上。此外,突击攻防模式会进行改动,延长游戏的时间,并使得某些地图的攻防博弈更加动态。
而具体到排名模式的系统,旧的分段排名模式将被取消,取而代之的是1-100的排位等级,这一数字将是玩家的配对等级(MMR)的量化属性,能更直观地展示玩家在排名中的相对位置和水平高低。在比赛开始前,玩家将能看到双方队伍中所有人的排位等级以及队伍的平均排位等级,还将能看到哪些玩家是组队的。
最后则是奖励问题,排名模式将提供独有的装饰物奖励,除了可以预见的喷漆、图标之外,伴随排名模式更新的还有新的“金枪”系统,顾名思义,将改变游戏中角色武器的外观,而排名模式将是快速解锁这些高大上武器造型的最佳途径。