《黑暗之魂3》制作之初宫崎英高并没有参与其中
在超难超黑动作游戏《黑暗之魂3》的制作之初,系列制作人宫崎英高并没有参与其中。
但他后来将一切推倒重来。
超难度黑暗魔幻动作游戏“魂系列”的制作人宫崎英高告诉IGN,《黑暗之魂3》开始动工时自己并没有参与到其中。
“我当时是从From Software的社长口中得知《黑暗之魂3》这一想法的。不是这个想法本身,而是社长问我能否参与到《黑暗之魂3》项目中,因为游戏原型的开发遇到了一些小障碍。”
这一建议提出之时,宫崎英高正在制作《血源诅咒》,恰好渴望想回归到“黑暗之魂系列”及其更黑暗奇幻的设定中。
我当时总是在思考一些在《血源》里不可能做到,而在《黑暗之魂》里则可以实现的想法,也回想起了奇幻题材的美妙之处。这是回归《黑暗之魂》,并为系列注入新点子的绝佳时机。
宫崎英高是与《重铁骑》的监督冈野勇联合执导《黑暗之魂3》的,但宫崎倾向于将自己的监督涵盖到游戏的各方各面:“当时还是很早期阶段。基本上一切都推倒重做了。所以并不是说在原来做好的东西的基础上再进行润色。”
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