《血源》开发风险大?索尼继续支持!
《血源诅咒》是索尼电脑娱乐(SCE)和From Software一次非常成功的合作,但推出这款游戏,开发商和发行商是冒着巨大风险的。这背后还多亏了SCE的支持。
动作游戏《血源诅咒》是Sony与From Software合作的一次巨大成功,销量和声明双丰收。但这款游戏的推出显然是冒着巨大风险的——一个原创的,毫无基础的IP,PS4平台独占,难度还忒高。早在《恶魔之魂》,我们就已经见识过Sony与From Software共同参与一个项目。但是想必大家也不能从一开始便能预测到《血源》能获得如今的成就与人气。
在EGX 2015(英国游戏展)的一次采访中,索尼全球工作室总裁吉田修平表示:在PS4的生命周期最初便推出像《血源》这样的游戏是有巨大风险的,如果没有Sony的支持,From Software可能不会选择去冒这个险。
吉田修平告诉记者:“我非常理解From Software管理层作为发行商,必须合理管辖所掌握的资源。”
不过他们同时也想支持宫崎先生的创意,尽管这具有一定的风险——在这种情况下,我们就有了合作机会。《血源》当时便是这样的情况。
“这是一项规模巨大的开发工作。我们之间密切合作,关系良好,而且由于他们即是发行商,也是开发商,使得这种关系非常独特。”
当被问到未来Sony是否还会与From Software合作,吉田修平回答:“这是绝对的。”想必这是所有From Software游戏的粉丝都乐于听到的答复。
《血源诅咒》的第一弹DLC“老猎人们”已经公布,精彩程度完全不逊色于本篇,预定11月24日上线。
UPTEAM Astrain