《最终幻想16》不是开放世界游戏
会聚焦于单个区域的设计。
吉田直树在近日接受了外媒采访,明确表示将在 2023 年夏季发售的《最终幻想16》不会是一款开放世界游戏。
制作组做了用户研究,了解许多更年轻的玩家从来没玩过《最终幻想》,或者对系列没有兴趣。为了打造一款既吸引核心粉丝又面向新生代的作品,他们自己玩了很多游戏,也从 3A 开放世界 RPG 中汲取了灵感。
但是为了展现一个关联整个世界甚至更多的故事,开发组决定不采用开放世界的设计,避免开发组被限制在单个开放世界的空间里。相反的他们会聚焦于独立的以地区为基础的游戏设计,来让玩家更有一整个“世界”的规模感。
吉田在另一家采访中再次说明了这一点,虽然开发团队都希望《最终幻想》规模大一些,但他们也认为在开放世界中呈现这样一个故事是不可能的。
如果有人告诉他们可以花15年的时间,那或许就可以做了,但这样子也意味着设计思路会变得陈旧老套,可能不符合时代的要求。
《最终幻想16》会包含 6 个国家,每个国家都会有能够召唤“英灵”的支配者。或许在游戏中我们将有机会前往全部六个国家。
来源:IGN