外媒:《采石场惊魂》原本由谷歌Stadia投资开发

因谷歌缩减游戏业务而被迫转投其他发行商。

  据外媒 Axios 报道,有两款游戏本来由谷歌 Stadia 投资开发,但因谷歌缩减游戏业务投入而被迫转向其他发行商。这两款游戏分别是现由 2K 发行、Supermassive 开发《采石场惊魂》,以及最近在 Xbox 发布会上公布的 Squanch 作品《High on Life》。

  采石场惊魂  

  两家开发公司都拒绝对这个消息做出直接回答,而谷歌没有回应 Axios 的采访请求。

  不过还是有一些其他的佐证:谷歌早在 2020 年 7 月就宣布与《直到黎明》开发商 Supermassive 合作,但还未正式公布过具体项目。而 Take-Two 的一名代表对 Axios 透露,Supermassive 在“项目接近完成时还正在寻找发行伙伴”。该公司很自豪能帮助这个项目得以发售。

  Stadia  

  去年,谷歌决定关闭其所有内部游戏开发团队,转为专注于与第三方工作室合作。因此前 Stadia 游戏主管 Jade Raymond 宣布离职,之后成立了新工作室 Haven。该工作室现为 PlayStation 收购,并雇佣有多名前 Stadia 员工。

  此外,外媒 Business Insider 报道称,谷歌已经悄悄降低了 Stadia 的优先级,并正在寻找将 Stadia 的串流技术整合到其他业务的方法。

来源:VGC Axios

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