T2 CEO解释《GTA》为何没有植入更多现实品牌

这是Rockstar在创意方面的决定。

  在 GamesIndustry.biz 的采访中,Rockstar 母公司 Take-Two 的 CEO Strauss Zelnick 解释了为什么《侠盗猎车手》系列没有引入更多现实世界的品牌合作。

  事实上,《侠盗猎车手》还是与部分品牌商有过合作的。在 2020 年 12 月,《侠盗猎车手 Online》的佩里科岛抢劫任务(The Cayo Perico Heist)更新中,玩家可以买到现实世界的时尚品牌合作服饰,分别为 Civilist 和 MISBHV。

  不过 Strauss Zelnick 表示,其它现实世界的品牌不会很快涌入这个游戏系列。Rockstar 通过模仿流行文化和各种品牌来塑造这个虚构世界,而不是在游戏世界为现实品牌打广告。这是 Rockstar 在创意方面的决定。他说:

  《GTA》的世界是一个虚构的世界,所以要把现实生活中的品牌带进来,它们必须是标志性的,而且必须适合这个世界。  这在很大程度上是一个由 Rockstar 团队推动的创造性决定。这不是一个商业上的决定。我们的所有生意都是为了吸引消费者,然后盈利问题会自然解决。我们不会在我们的任何作品中仅仅因为商业机会就加入一个品牌。

  Zelnick 还表示,这样的品牌植入甚至直接的广告,更适合 Take-Two 旗下的其他系列,比如《NBA 2K》和《PGA巡回赛 2K》系列。他说:

  当你参与现实世界中的这类游戏时,你完全有可能看到广告商和赞助商。但在《侠盗猎车手》中你不会有这种预期,除了虚构的品牌。  因此,要把现实世界的体验带进来,需要进行大量的思考并保持对消费者的敏感,我认为这正是 Rockstar 游戏的特色。

  佩里科岛抢劫  

  Take-Two 称,《GTA 5》的总出货量已经超 1.65 亿份Rockstar 在 2 月份确认系列新作正在开发中。此外,《侠盗猎车手 三部曲 最终版》移动版的发售日似乎被悄悄推迟到了 2023 财年(2023 年 3 月前)。

来源:VGC

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