《星域》开发团队将本作的艺术风格描述为“NASA朋克”
本作艺术风格会更贴近现实。
Xbox 官方新闻站 Xbox Wire 公布了一段视频,展示了艺术家 Mike Butkus 为《星域》绘制名为“太空之旅(Journey Through Space)”艺术概念图的过程。该篇报道中也透露了一些关于本作整体艺术风格的信息,《星域》首席美术师 Istvan Pely 表示游戏的美术团队创造了“NASA 朋克(NASA-Punk)”一词来形容本作的艺术风格。
Istvan Pely 说道:
在游戏开发早期阶段,当我们尝试确立游戏的整体美学特点时,我们创造了‘NASA 朋克’这个词,以描述一个更贴近现实、更能引起共鸣的科幻宇宙。我们想要一个非常现实的手法:你可以从当前的太空技术提取一条线索,并据此推断到未来,这样的话它就是可信的,能引起共鸣的。
首席动画师 Rick Vicens 表示“NASA 朋克”一词“太完美了”,它让美术团队的成员迅速理解了游戏所要实现的美术风格,让大家能够创作风格统一的作品。对他自己来说,这个词也激发了他的灵感。
《星域》将于 2022 年 11 月 11 日登陆 Xbox Series X|S/PC 平台,首发加入 XGP。
视频截图
来源:Xbox Wire