斯宾塞谈未成年人防沉迷政策与Xbox的社会责任
斯宾塞非常清楚中国玩家是怎么玩游戏的。
Xbox 负责人菲尔·斯宾塞最近接受了《纽约时报》一档播客节目的采访,主持人卡拉(Kara Swisher)是个玩过游戏但玩得不多的母亲,她在采访中谈到很多父母会抱怨孩子玩游戏上瘾、刷社交媒体上瘾,并特地提起中国的未成年人防沉迷政策,询问斯宾塞的看法。
斯宾塞表示,Xbox 作为平台方有责任为家庭和玩家提供调节活动和行为的工具,事实上也确实提供了,只要在 Xbox 上做好设置,无论是游玩时间还是游玩类别都可以进行限制。但同时,斯宾塞也认为归根到底不存在任何一个单独的平台能够完全为此负责,因为玩家总是可以去别的平台玩游戏。
接着,斯宾塞进一步阐述了 Xbox 作为游戏公司对社会责任的理解。他表示 Xbox 不会主观地去建立一个让人沉迷其中无法自拔的系统,因为长远来看这「并非一个好的商业结果」。他说:
我认为作为一个行业,我们的工作就是认识到适度在任何活动都是一件好事。我们不会试图在我们的平台上建立系统,让人一周七天每天 24 小时一直玩游戏。事实上,长远来看我们不认为这是个好的商业结果,正是出于你所提到的原因(编注:指主持人提及的游戏成瘾问题)。
如果我们成为了一个家庭生活中的破坏性部分,我们不认为(这对公司是有益的)—— 对公司来说也许会有一些短期利益,但这不是微软会感兴趣的东西。
如果它变成了某种更主要是恶习的东西,并且如果在你看来它不再是你家庭生活的建设性部分,那我想我们作为一个广泛媒介行业的剩余日子就屈指可数了。
主持人卡拉对斯宾塞的回答并不满意。卡拉进一步追问,想从斯宾塞口中问出他对于中国未成年人防沉迷政策的直接看法。斯宾塞说:
我想不到任何有效方法阻止人们去做他们想做的事情,我说的是彻底阻止。通过 VPN 网络的力量,我认为人们总能找到他们想玩的游戏内容,不管他们身处哪个国家。
所以我想说的是,让我们跟玩家合作,建设性地建立起一个系统,让他们做自己想做的事情,并让家庭和个人能够控制这种体验,让它能以大家心目中有建设性的方式发生。
来源:纽约时报